GeForce GTX 1080 vs. Radeon RX 6600 XT

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1080 e o Radeon RX 6600 XT, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.47

O RX 6600 XT supera o GTX 1080 por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10488
Lugar por popularidade6379
Avaliação custo-eficácia19.6162.48
Eficiência energética15.5118.51
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGP104Navi 23
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2016 (8 anos atrás)30 de Julho 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 $379

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6600 XT tem uma relação qualidade/preço 219% melhor do que o GTX 1080.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602048
Frequência do núcleo1607 MHz1968 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz2589 MHz
Quantidade de transistores7,200 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt160 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização277.3331.4
Desempenho de ponto flutuante8.873 TFLOPS10.6 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento267 mm190 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pin1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória10 GB/s2000 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s256.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI, 2x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e Radeon RX 6600 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.47
RX 6600 XT 42.95
+6.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1080 15555
RX 6600 XT 16509
+6.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 29263
RX 6600 XT 39051
+33.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 53598
RX 6600 XT 88163
+64.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 21409
RX 6600 XT 28342
+32.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
RX 6600 XT 156297
+30.3%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
RX 6600 XT 472371
+12.1%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e Radeon RX 6600 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD126
−6.3%
134
+6.3%
1440p75
−4%
78
+4%
4K60
+36.4%
44
−36.4%

Custo por fotograma, $

1080p4.75
−68.1%
2.83
+68.1%
1440p7.99
−64.4%
4.86
+64.4%
4K9.98
−15.9%
8.61
+15.9%
  • O custo por fotograma na RX 6600 XT é 68% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 6600 XT é 64% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RX 6600 XT é 16% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
−41.2%
120
+41.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+10.1%
79
−10.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
−29.8%
100−110
+29.8%
Counter-Strike 2 85−90
−8.2%
90−95
+8.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+16%
75
−16%
Forza Horizon 4 190−200
−29.8%
257
+29.8%
Forza Horizon 5 100−110
−19.4%
123
+19.4%
Metro Exodus 111
−18%
131
+18%
Red Dead Redemption 2 114
+37.3%
80−85
−37.3%
Valorant 160−170
−6.8%
170−180
+6.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+19.3%
100−110
−19.3%
Counter-Strike 2 85−90
−8.2%
90−95
+8.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+16%
75
−16%
Dota 2 113
−30.1%
147
+30.1%
Far Cry 5 75
+15.4%
65
−15.4%
Fortnite 158
−15.2%
180−190
+15.2%
Forza Horizon 4 190−200
−5.6%
209
+5.6%
Forza Horizon 5 100−110
−11.7%
115
+11.7%
Grand Theft Auto V 119
−13.4%
135
+13.4%
Metro Exodus 83
−20.5%
100
+20.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+16.9%
200−210
−16.9%
Red Dead Redemption 2 53
−56.6%
80−85
+56.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
−9.2%
150−160
+9.2%
Valorant 160−170
−6.8%
170−180
+6.8%
World of Tanks 272
−2.6%
270−280
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−49.3%
100−110
+49.3%
Counter-Strike 2 47
−42.6%
67
+42.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+31.8%
66
−31.8%
Dota 2 100
−20%
120
+20%
Far Cry 5 179
+77.2%
100−110
−77.2%
Forza Horizon 4 190−200
+8.2%
183
−8.2%
Forza Horizon 5 100−110
+6.2%
97
−6.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
−135%
200−210
+135%
Valorant 160−170
−6.8%
170−180
+6.8%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+5.9%
68
−5.9%
Grand Theft Auto V 72
+5.9%
68
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35
−25.7%
40−45
+25.7%
World of Tanks 250−260
−6.3%
270−280
+6.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
−6.9%
75−80
+6.9%
Counter-Strike 2 28
−39.3%
39
+39.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.9%
38
−7.9%
Far Cry 5 118
−17.8%
130−140
+17.8%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
118
+0%
Forza Horizon 5 65−70
−4.4%
71
+4.4%
Metro Exodus 82
−19.5%
98
+19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−8.5%
75−80
+8.5%
Valorant 120−130
−8.5%
140−150
+8.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Dota 2 74
+15.6%
64
−15.6%
Grand Theft Auto V 74
+15.6%
64
−15.6%
Metro Exodus 28
−21.4%
34
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
−33%
140−150
+33%
Red Dead Redemption 2 21
−33.3%
27−30
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+15.6%
64
−15.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−21.4%
50−55
+21.4%
Counter-Strike 2 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Dota 2 129
+50%
86
−50%
Far Cry 5 59
−11.9%
65−70
+11.9%
Fortnite 54
−16.7%
60−65
+16.7%
Forza Horizon 4 65−70
+9.8%
61
−9.8%
Forza Horizon 5 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Valorant 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%

É assim que GTX 1080 e RX 6600 XT competem em jogos populares:

  • RX 6600 XT é 6% mais rápido em 1080p
  • RX 6600 XT é 4% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 é 36% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1080 é 77% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 6600 XT é 135% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 está à frente em 21 testes (33%)
  • RX 6600 XT está à frente em 41 testes (64%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 40.47 42.95
Novidade 27 de Maio 2016 30 de Julho 2021
Processo tecnológico 16 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 160 Watt

O RX 6600 XT tem uma pontuação de desempenho agregado 6.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 128.6% mais avançado, e um consumo de energia 12.5% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1080 e Radeon RX 6600 XT.


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