GeForce GTX 1050 (portable) vs 880M

Score de performance combinée

GTX 1050 (portable)
2017
4000 MB GDDR5
11.52
+17.9%

1050 (portable) surpasse 880M de 18% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances380422
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité11.690.92
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP107BN15E-GX-A2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix actuel$256 $1544

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1050 (portable) est 1171% meilleur que celui de GTX 880M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 880M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 880M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401536
Nombre de transporteurs CUDA6401536
Fréquence de noyau1354 MHz954 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz993 MHz
Nombre de transistors3,300 million3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt122 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.72127.1
Performance à virgule flottantepas de données3,050 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 880M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 880M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4000 Mb8 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHzUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 880M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 3840x2160
HDMIpas de données+
HDCP2.2pas de données
Protection du contenu HDCPpas de données+
Support de G-SYNC+pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMIpas de données+
Streaming audio TrueHD et DTS-HDpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 880M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GPU Boost3.0pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 880M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 880M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.52
+17.9%
GTX 880M 9.77

1050 (portable) surpasse 880M de 18% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1050 (portable) 4461
+17.9%
GTX 880M 3783

1050 (portable) surpasse 880M de 18% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1050 (portable) 26560
GTX 880M 28022
+5.5%

880M surpasse 1050 (portable) de 6% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1050 (portable) 7693
GTX 880M 8578
+11.5%

880M surpasse 1050 (portable) de 12% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1050 (portable) 6068
GTX 880M 6101
+0.6%

880M surpasse 1050 (portable) de 1% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1050 (portable) 38042
GTX 880M 39891
+4.9%

880M surpasse 1050 (portable) de 5% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1050 (portable) 287287
+6.9%
GTX 880M 268706

1050 (portable) surpasse 880M de 7% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 1050 (portable) 78
GTX 880M 81
+3.9%

880M surpasse 1050 (portable) de 4% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 880M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
−84.9%
135
+84.9%
Full HD46
−26.1%
58
+26.1%
1440p24
+33.3%
18−21
−33.3%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+85%
20−22
−85%
Battlefield 5 51
+54.5%
30−35
−54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+53.8%
24−27
−53.8%
Far Cry 5 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 55
+61.8%
30−35
−61.8%
Red Dead Redemption 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
+57.1%
21−24
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+50%
20−22
−50%
Battlefield 5 44
+33.3%
30−35
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry 5 36
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Forza Horizon 4 52
+52.9%
30−35
−52.9%
Metro Exodus 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Red Dead Redemption 2 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 29
+38.1%
21−24
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+14.7%
34
−14.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Battlefield 5 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Far Cry 5 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Far Cry New Dawn 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Forza Horizon 4 37
+8.8%
30−35
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+15.8%
19
−15.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 21
+40%
14−16
−40%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 26
+44.4%
18−20
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 15
+25%
12−14
−25%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et GTX 880M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 880M est 84.9% plus rapide que GTX 1050 (portable) dans 900p.
  • GTX 880M est 26.1% plus rapide que GTX 1050 (portable) dans 1080p.
  • GTX 1050 (portable) est 33.3% plus rapide que GTX 880M dans 1440p.
  • GTX 880M est 53.3% plus rapide que GTX 1050 (portable) dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1050 (portable) est 133% plus rapide que le GTX 880M.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 880M est 21.4% plus rapide que le GTX 1050 (portable).

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est en avance sur 41 tests (95%)
  • GTX 880M est en avance sur 2 tests (5%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 11.52 9.77
Nouveauté 3 Janvier 2017 12 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 8 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 122 Watt

Le GeForce GTX 1050 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 880M dans les tests de performance.


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