GeForce GTX 1050 (móvel) vs. 670MX

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o GeForce GTX 670MX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+129%

O 1050 (móvel) supera o 670MX por um impressionante 129% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho383596
Lugar por popularidade86não no top-100
Relação preço-qualidade11.18sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107BN13E-GR
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)1 de Outubro 2012 (11 anos atrás)
Preço atual$256 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640960
Número de transportadores CUDA640960
Frequência do núcleo1354 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.7248.0 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,154 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Compatível com SLI-+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB3 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória7008 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s67.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMIsem dados+
HDCP2.2+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.55
+129%
GTX 670MX 5.04

O 1050 (móvel) supera o 670MX em 129% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 (móvel) 4461
+129%
GTX 670MX 1947

1050 (móvel) supera 670MX em 129% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 (móvel) 7693
+114%
GTX 670MX 3587

1050 (móvel) supera 670MX em 114% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 (móvel) 26560
+82.8%
GTX 670MX 14530

1050 (móvel) supera 670MX em 83% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 (móvel) 6068
+156%
GTX 670MX 2371

1050 (móvel) supera 670MX em 156% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1050 (móvel) 78
+128%
GTX 670MX 34

1050 (móvel) supera 670MX em 128% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
+143%
30−35
−143%
Full HD46
+4.5%
44
−4.5%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K15
+150%
6−7
−150%

FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 sem dados
Battlefield 5 51 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 40 sem dados
Far Cry 5 39 sem dados
Far Cry New Dawn 38 sem dados
Forza Horizon 4 55 sem dados
Red Dead Redemption 2 27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 33 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 sem dados
Battlefield 5 44 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 33 sem dados
Far Cry 5 36 sem dados
Far Cry New Dawn 37 sem dados
Forza Horizon 4 52 sem dados
Metro Exodus 19 sem dados
Red Dead Redemption 2 14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 29 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 39 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 sem dados
Battlefield 5 37
+131%
16−18
−131%
Far Cry 5 33 sem dados
Far Cry New Dawn 33
+136%
14−16
−136%
Forza Horizon 4 37 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 22 sem dados

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+157%
7−8
−157%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Shadow of the Tomb Raider 17
+143%
7−8
−143%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 sem dados
Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 21 sem dados
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 26 sem dados

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 8 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 sem dados
Battlefield 5 13
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 11 sem dados
Far Cry New Dawn 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 15 sem dados

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 21−24
+144%
9−10
−144%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Watch Dogs: Legion 21−24
+144%
9−10
−144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
Watch Dogs: Legion 21−24
+144%
9−10
−144%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

É assim que GTX 1050 (móvel) e GTX 670MX competem em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) é 143% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 (móvel) é 5% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 (móvel) é 140% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 (móvel) é 150% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.55 5.04
Novidade 3 de Janeiro 2017 1 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 3 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670MX nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GTX 670MX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 1050 (móvel)
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Comparações

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3.7 1094 votos

Classifique GeForce GTX 1050 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

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