GeForce GT 640M LE vs. RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 640M LE e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.84

O RTX 2050 Mobile supera o GT 640M LE por um impressionante 913% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M LE e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho914294
Lugar por popularidadenão no top-10017
Avaliação custo-eficácia0.05sem dados
Eficiência energética4.0028.79
ArquiteturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF108GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento4 de Maio 2012 (12 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$849.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M LE e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M LE e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentoUp to 3842048
Frequência do núcleoUp to 500 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores585 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt45 Watt
Velocidade de texturização12.0594.53
Desempenho de ponto flutuante0.289 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M LE e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M LE e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128bit64 Bit
Frequência de memória785 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 28.8 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M LE e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M LE e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 640M LE e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M LE e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 640M LE 1.84
RTX 2050 Mobile 18.64
+913%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 640M LE 1259
RTX 2050 Mobile 12340
+880%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 640M LE 5788
RTX 2050 Mobile 46821
+709%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 640M LE e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
−900%
190−200
+900%
Full HD20
−115%
43
+115%
1440p3−4
−1100%
36
+1100%
4K3−4
−967%
32
+967%

Custo por fotograma, $

1080p42.50sem dados
1440p283.33sem dados
4K283.33sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
49
+1125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Battlefield 5 1−2
−6000%
60−65
+6000%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Far Cry New Dawn 5−6
−900%
50−55
+900%
Forza Horizon 4 7−8
−1571%
110−120
+1571%
Hitman 3 6−7
−633%
44
+633%
Horizon Zero Dawn 16−18
−435%
90−95
+435%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−578%
60−65
+578%
Watch Dogs: Legion 35−40
−151%
85−90
+151%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Battlefield 5 1−2
−6000%
60−65
+6000%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Far Cry New Dawn 5−6
−900%
50−55
+900%
Forza Horizon 4 7−8
−1571%
110−120
+1571%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 16−18
−435%
90−95
+435%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−589%
62
+589%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−250%
40−45
+250%
Watch Dogs: Legion 35−40
−151%
85−90
+151%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−500%
40−45
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Far Cry 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Forza Horizon 4 7−8
−1571%
110−120
+1571%
Hitman 3 6−7
−550%
39
+550%
Horizon Zero Dawn 16−18
−435%
90−95
+435%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−511%
55
+511%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−175%
33
+175%
Watch Dogs: Legion 35−40
+94.4%
18
−94.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Far Cry New Dawn 3−4
−833%
27−30
+833%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 5−6
−660%
35−40
+660%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 10−11
−1010%
110−120
+1010%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−520%
30−35
+520%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
10−12
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

É assim que GT 640M LE e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 900% mais rápido em 900p
  • RTX 2050 Mobile é 115% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 1100% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 967% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 640M LE é 94% mais rápido.
  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2050 Mobile é 6000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 640M LE está à frente em 1 teste (1%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 52 testes (74%)
  • há um empate em 17 testes (24%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.84 18.64
Novidade 4 de Maio 2012 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 45 Watt

O GT 640M LE tem um consumo de energia 125% inferior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 913% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M LE nos testes de desempenho.


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