GeForce GT 630M vs. RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 630M e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40

O RTX 2050 Mobile supera o GT 630M por um impressionante 1238% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1008298
Lugar por popularidadenão no top-10017
Eficiência energética2.9328.72
ArquiteturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF108GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento962048
Frequência do núcleoUp to 800 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores585 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt45 Watt
Velocidade de texturização10.5694.53
Desempenho de ponto flutuante0.2534 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 128bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.40
RTX 2050 Mobile 18.73
+1238%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 630M 1035
RTX 2050 Mobile 12495
+1107%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 630M 4869
RTX 2050 Mobile 46821
+862%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 630M 719
RTX 2050 Mobile 8965
+1147%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
RTX 2050 Mobile 58257
+945%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
−1216%
250−260
+1216%
Full HD16
−163%
42
+163%
1440p2−3
−1550%
33
+1550%
4K1−2
−2400%
25
+2400%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−300%
36
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
49
+1125%
Elden Ring 1−2
−4200%
43
+4200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30
+233%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21
+425%
Forza Horizon 4 9−10
−744%
76
+744%
Red Dead Redemption 2 7−8
−529%
40−45
+529%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−275%
15
+275%
Dota 2 11
−673%
85
+673%
Elden Ring 1−2
−5800%
59
+5800%
Far Cry 5 10−12
−536%
70
+536%
Fortnite 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Forza Horizon 4 9−10
−600%
63
+600%
Grand Theft Auto V 4
−1625%
69
+1625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−433%
120−130
+433%
Red Dead Redemption 2 7−8
−529%
40−45
+529%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−729%
55−60
+729%
World of Tanks 35
−537%
220−230
+537%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Counter-Strike 2 9−10
−267%
30−35
+267%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Dota 2 22
−400%
110
+400%
Far Cry 5 10−12
−482%
60−65
+482%
Forza Horizon 4 9−10
−522%
56
+522%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−753%
120−130
+753%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1756%
160−170
+1756%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18
World of Tanks 8−9
−1500%
120−130
+1500%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Far Cry 5 5−6
−880%
45−50
+880%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−733%
24−27
+733%
Valorant 7−8
−586%
45−50
+586%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−100%
30−35
+100%
Elden Ring 0−1 12−14
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1300%
55−60
+1300%
Red Dead Redemption 2 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−113%
30−35
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 16−18
−113%
34
+113%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Valorant 1−2
−2100%
21−24
+2100%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 87
+0%
87
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 43
+0%
43
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

É assim que GT 630M e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 1216% mais rápido em 900p
  • RTX 2050 Mobile é 163% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 1550% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 2400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2050 Mobile é 5900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile está à frente em 44 testes (75%)
  • há um empate em 15 testes (25%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.40 18.73
Novidade 22 de Março 2012 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 45 Watt

O GT 630M tem um consumo de energia 36.4% inferior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1237.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.


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