GeForce GT 630M vs. Radeon HD 7500G

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 630M e o Radeon HD 7500G, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40
+68.7%

O GT 630M supera o HD 7500G por um impressionante 69% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e Radeon HD 7500G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10081144
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.933.37
ArquiteturaFermi (2010−2014)TeraScale 3 (2010−2013)
Nome do códigoGF108Devastator Lite
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)15 de Maio 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e Radeon HD 7500G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e Radeon HD 7500G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96256
Frequência do núcleoUp to 800 MHz327 MHz
Frequência em modo Boostsem dados424 MHz
Quantidade de transistores585 million1,303 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt17 Watt
Velocidade de texturização10.566.784
Desempenho de ponto flutuante0.2534 TFLOPS0.2171 TFLOPS
ROPs48
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e Radeon HD 7500G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)IGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e Radeon HD 7500G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaUp to 128bitSistema compartilhado
Frequência de memória900 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e Radeon HD 7500G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e Radeon HD 7500G. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e Radeon HD 7500G APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e Radeon HD 7500G no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.40
+68.7%
HD 7500G 0.83

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 630M 538
+67.6%
HD 7500G 321

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 630M 1035
+76.9%
HD 7500G 585

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 630M 4869
+102%
HD 7500G 2405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 630M 719
+40.4%
HD 7500G 512

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
+28.7%
HD 7500G 4333

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e Radeon HD 7500G em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+90%
10−12
−90%
Full HD16
+77.8%
9−10
−77.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Elden Ring 1−2 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Elden Ring 1−2 0−1
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 4
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+118%
10−12
−118%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 35
+66.7%
21−24
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GT 630M e HD 7500G competem em jogos populares:

  • GT 630M é 90% mais rápido em 900p
  • GT 630M é 78% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 630M é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 630M está à frente em 23 testes (66%)
  • há um empate em 12 testes (34%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.40 0.83
Novidade 22 de Março 2012 15 de Maio 2012
Processo tecnológico 40 nm 32 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 17 Watt

O GT 630M tem uma pontuação de desempenho agregado 68.7% mais elevada.

O HD 7500G, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, um processo de litografia 25% mais avançado, e um consumo de energia 94.1% inferior.

O GeForce GT 630M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 7500G nos testes de desempenho.


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