GeForce GT 640M LE vs. Radeon R4 (Stoney Ridge)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.80
+53.8%

O GeForce GT 640M LE supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) por um impressionante 54% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8821031
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.12sem dados
ArquiteturaFermi / Kepler (2012)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome do códigoN13P-LPStoney Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)1 de Junho 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$849.99 sem dados
Preço atual$310 (0.4x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Número de transportadores CUDAUp to 384sem dados
Frequência do núcleoUp to 500 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados600 MHz
Quantidade de transistores585 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt15 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 16.0 billion/secsem dados
Desempenho de ponto flutuante384.0 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória128bit64 Bit
Frequência de memória1800 - 4000 MHzsem dados
Largura de banda de memóriaUp to 28.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/Asem dados
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 640M LE 1.80
+53.8%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

O GeForce GT 640M LE supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) em 54% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 640M LE 1259
+29.5%
R4 (Stoney Ridge) 973

GeForce GT 640M LE supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 29% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 640M LE 5788
+128%
R4 (Stoney Ridge) 2542

GeForce GT 640M LE supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 128% em 3DMark Vantage Performance.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+58.3%
12−14
−58.3%
Full HD22
+144%
9
−144%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que GT 640M LE e R4 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:

  • GT 640M LE é 58% mais rápido em 900p
  • GT 640M LE é 144% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 640M LE é 200% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o R4 (Stoney Ridge) é 67% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 640M LE está à frente em 34 testes (89%)
  • R4 (Stoney Ridge) está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 3 testes (8%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.80 1.17
Novidade 22 de Março 2012 1 de Junho 2016
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 15 Watt

O GeForce GT 640M LE é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 640M LE e Radeon R4 (Stoney Ridge), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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