GeForce GT 520MX vs. Wii U GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520MX e Wii U GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1161não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.54sem dados
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGF119Latte
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Maio 2011 (13 anos atrás)18 de Novembro 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520MX e Wii U GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520MX e Wii U GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48160
Frequência do núcleo900 MHz550 MHz
Quantidade de transistores292 million880 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt33 Watt
Velocidade de texturização7.2008.800
Desempenho de ponto flutuante0.1728 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520MX e Wii U GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520MX e Wii U GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz800 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520MX e Wii U GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520MX e Wii U GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520MX e Wii U GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 APIN/A
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 30 de Maio 2011 18 de Novembro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 33 Watt

O GT 520MX tem um consumo de energia 65% inferior.

O Wii U GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 520MX e Wii U GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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