GeForce GT 520MX vs Wii U GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520MX und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1163nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.50keine Angaben
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename GF119Latte
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum30 Mai 2011 (13 Jahre vor)18 November 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520MX und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520MX und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48160
Kernfrequenz900 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren292 million880 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit7.2008.800
Gleitkomma-Leistung0.1728 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520MX und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520MX und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz800 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520MX und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520MX und Wii U GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520MX und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 APIN/A
Shader-Modell5.15.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 30 Mai 2011 18 November 2012
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 33 Watt

GT 520MX hat 65% weniger Stromverbrauch.

Wii U GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 520MX und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 520MX und Wii U GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 222 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520MX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 12 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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