GeForce GT 520MX vs. Wii U GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520MX y Wii U GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1158no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.53sin datos
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGF119Latte
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2011 (13 años hace)18 de Noviembre 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 520MX y Wii U GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520MX y Wii U GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48160
La frecuencia del núcleo900 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores292 million880 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)20 Watt33 Watt
La velocidad de textura7.2008.800
El rendimiento con el punto flotante0.1728 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520MX y Wii U GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16IGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520MX y Wii U GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520MX y Wii U GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 520MX y Wii U GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 520MX y Wii U GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 APIN/A
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 30 de Mayo 2011 18 de Noviembre 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 20 Vatio 33 Vatio

GT 520MX tiene 65% menor consumo de energía.

Wii U GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

No podemos decidir entre GeForce GT 520MX y Wii U GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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