GeForce GT 520MX vs Wii U GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520MX e di Wii U GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1164non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.50non disponibile
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceGF119Latte
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 maggio 2011 (13 anni fa)18 novembre 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 520MX e Wii U GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520MX e Wii U GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48160
Frequenza di nucleo900 MHz550 MHz
Numero di transistori292 million880 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)20 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione7.2008.800
Prestazioni con la virgola mobile0.1728 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520MX e Wii U GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520MX e Wii U GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520MX e Wii U GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520MX e Wii U GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520MX e Wii U GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 APIN/A
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 30 maggio 2011 18 novembre 2012
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 20 watt 33 watt

GT 520MX ha un consumo energetico inferiore del 65%.

Wii U GPU, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 520MX e Wii U GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.3 222 voti

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3.8 12 voti

Valuti Wii U GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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