GeForce GT 520MX対AMD Wii U GPU

VS

主な内容

GeForce GT 520MXとWii U GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1158不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.53データなし
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
コードネームGF119Latte
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日30 5月 2011(13年 前)18 11月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 520MXとWii U GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 520MXとWii U GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数48160
コア周波数900 MHz550 MHz
トランジスタの数292 million880 million
技術プロセス40 nm40 nm
消費電力(TDP)20 Watt33 Watt
テクスチャリングの速度7.2008.800
浮動小数点性能0.1728 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 520MXとWii U GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 2.0 x16IGP

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 520MXとWii U GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3DDR3
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数900 MHz800 MHz
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

接続性と出力

GeForce GT 520MXとWii U GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce GT 520MXとWii U GPUにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce GT 520MXとWii U GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 APIN/A
シェーダーモデル5.15.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 30 5月 2011 18 11月 2012
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 20 ワット 33 ワット

GT 520MXは65%消費電力が低い。

一方、Wii U GPUは1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce GT 520MXとWii U GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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1から5のスケールでWii U GPUを評価してください:

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