GeForce GT 1030 vs. GTX 260M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 1030 com GeForce GTX 260M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.37
+550%

O GT 1030 supera o GTX 260M por um impressionante 550% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e GeForce GTX 260M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5731107
Lugar por popularidade36não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.31sem dados
Eficiência energética14.701.04
ArquiteturaPascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoGP108G92
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)3 de Março 2009 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e GeForce GTX 260M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e GeForce GTX 260M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384112
Frequência do núcleo1228 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million754 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt65 Watt
Velocidade de texturização35.2330.80
Desempenho de ponto flutuante1.127 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gflopssem dados462
ROPs1616
TMUs2456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e GeForce GTX 260M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e GeForce GTX 260M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1502 MHzUp to 950 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s61 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e GeForce GTX 260M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMIDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI++
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e GeForce GTX 260M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0
VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e GeForce GTX 260M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e GeForce GTX 260M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 1030 6.37
+550%
GTX 260M 0.98

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 1030 2456
+548%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 1030 20192
+312%
GTX 260M 4901

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e GeForce GTX 260M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
−20.8%
29
+20.8%
1440p19
+850%
2−3
−850%
4K9
+800%
1−2
−800%

Custo por fotograma, $

1080p3.29sem dados
1440p4.16sem dados
4K8.78sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 22
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 27
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 93
+564%
14−16
−564%
Hitman 3 16
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 152
+1069%
12−14
−1069%
Metro Exodus 26
+550%
4−5
−550%
Red Dead Redemption 2 31
+3000%
1−2
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 37
+429%
7−8
−429%
Watch Dogs: Legion 93
+191%
30−35
−191%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+380%
5−6
−380%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 20
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 84
+600%
12−14
−600%
Hitman 3 15
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 123
+846%
12−14
−846%
Metro Exodus 20
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 15
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 19
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 84
+163%
30−35
−163%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 5
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 16
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Shadow of the Tomb Raider 16
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 6
−433%
30−35
+433%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+1800%
1−2
−1800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 20−22
+567%
3−4
−567%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 14
+250%
4−5
−250%
Metro Exodus 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 11
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 48
+1100%
4−5
−1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+750%
2−3
−750%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 6 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

É assim que GT 1030 e GTX 260M competem em jogos populares:

  • GTX 260M é 21% mais rápido em 1080p
  • GT 1030 é 850% mais rápido em 1440p
  • GT 1030 é 800% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 1030 é 3000% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 260M é 433% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 1030 está à frente em 41 testes (95%)
  • GTX 260M está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.37 0.98
Novidade 17 de Maio 2017 3 de Março 2009
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 65 Watt

O GT 1030 tem uma pontuação de desempenho agregado 550% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 116.7% inferior.

O GeForce GT 1030 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.

GeForce GT 1030 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 260M - para notebooks.


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