GeForce GT 1030 vs GTX 260M
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GT 1030 dengan GeForce GTX 260M, termasuk spesifikasi dan data performa.
GT 1030 mengungguli GTX 260M dengan selisih 550% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 573 | 1107 |
Posisi berdasarkan popularitas | 36 | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 2.31 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 14.70 | 1.04 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nama kode kartu grafis | GP108 | G92 |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 17 Mei 2017 (7 tahun lalu) | 3 Maret 2009 (15 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $79 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | 112 |
Clockspeed core | 1228 MHz | 550 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1468 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 1,800 million | 754 million |
Proses teknologi | 14 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | 65 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 35.23 | 30.80 |
Performa floating-point | 1.127 TFLOPS | 0.308 TFLOPS |
Gigaflops | tidak ada data | 462 |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 56 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Dukungan bus | tidak ada data | PCI-E 2.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Panjang | 145 mm | tidak ada data |
Lebar | 1-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Dukungan SLI | - | 2-way |
Tipe konektor MXM | tidak ada data | MXM 3.0 Type-B |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 1 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 1502 MHz | Up to 950 MHz |
Bandwidth memori | 48.06 GB/s | 61 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 1x HDMI | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
HDMI | + | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Input audio untuk HDMI | tidak ada data | S/PDIF |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | tidak ada data | 8.0 |
VR Ready | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 24
−20.8%
| 29
+20.8%
|
1440p | 19
+850%
| 2−3
−850%
|
4K | 9
+800%
| 1−2
−800%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 3.29 | tidak ada data |
1440p | 4.16 | tidak ada data |
4K | 8.78 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 93
+564%
|
14−16
−564%
|
Hitman 3 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+1069%
|
12−14
−1069%
|
Metro Exodus | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+191%
|
30−35
−191%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
Hitman 3 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+846%
|
12−14
−846%
|
Metro Exodus | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+163%
|
30−35
−163%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Hitman 3 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−433%
|
30−35
+433%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Beginilah cara GT 1030 dan GTX 260M bersaing dalam permainan populer:
- GTX 260M adalah 21% lebih cepat di 1080p
- GT 1030 adalah 850% lebih cepat di 1440p
- GT 1030 adalah 800% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Red Dead Redemption 2, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GT 1030 3000% lebih cepat.
- di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GTX 260M 433% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GT 1030 berada di depan dalam 41 tes (95%)
- GTX 260M berada di depan dalam 1 tes (2%)
- ada hasil imbang di 1 tes (2%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 6.37 | 0.98 |
Kebaruan | 17 Mei 2017 | 3 Maret 2009 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 1 GB |
Proses teknologi | 14 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | 65 Watt |
GT 1030 memiliki skor performa agregat 550% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 8 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 364.3% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 116.7% lebih rendah.
GeForce GT 1030 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 260M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GT 1030 dirancang untuk PC serta GeForce GTX 260M untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GT 1030 dan GeForce GTX 260M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.