GeForce 310M vs RTX 3050 Mobile

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Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 310M e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato218
Posto per popolaritànon nella top-10053
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceN11M-GE1Ampere GA106
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)
Prezzo odierno$163 non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader162560
Numero di trasportatori CUDA16non disponibile
Frequenza di nucleo606 / 625 MHz1552 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1777 MHz
Numero di transistori260 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)14 Watt130 Watt
Velocità di testurizzazione4.848102.0
Prestazioni con la virgola mobile48.96 gflopsnon disponibile
Gigaflops73non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3, DDR3GDDR6
Spazio massimo di memoriaUp to 1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit Bit
Frequenza di memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria10.67 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 310M 113
RTX 3050 Mobile 9122
+7973%

Il RTX 3050 Mobile supera il 310M del 7973% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 310M 1123
RTX 3050 Mobile 77234
+6777%

Il RTX 3050 Mobile supera il 310M del 6777% nel 3DMark Vantage Performance.

Vantaggi e svantaggi


Novità 10 gennaio 2010 4 gennaio 2022
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 14 watt 130 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce 310M e GeForce RTX 3050 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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2.8 405 voti

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Valuti GeForce RTX 3050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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