GeForce 310M vs. RTX 3050 Mobile

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310M y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 217
Lugar por popularidadno en el top-10053
ArquitecturaGT2xx (2009−2012)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoN11M-GE1Ampere GA106
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)
El precio actual$163 sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce 310M y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310M y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado162560
El número de los transportadores CUDA16sin datos
La frecuencia del núcleo606 / 625 MHz1552 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1777 MHz
Cantidad de los transistores260 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)14 Watt130 Watt
La velocidad de textura4.848102.0
El rendimiento con el punto flotante48.96 gflopssin datos
GFLOPS73sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310M y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 310M y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3, DDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria10.67 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310M y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 310M y GeForce RTX 3050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 310M y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 310M y GeForce RTX 3050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce 310M 113
RTX 3050 Mobile 9122
+7973%

RTX 3050 Mobile supera a 310M en un 7973% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce 310M 1123
RTX 3050 Mobile 77234
+6777%

RTX 3050 Mobile supera a 310M en un 6777% en 3DMark Vantage Performance.

Ventajas y desventajas


Novedad 10 de Enero 2010 4 de Enero 2022
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 14 Vatio 130 Vatio

No podemos decidir entre GeForce 310M y GeForce RTX 3050 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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