Arc A350M vs. GeForce GTX 1630
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Arc A350M com GeForce GTX 1630, incluindo especificações e dados de desempenho.
O A350M supera o GTX 1630 por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc A350M e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 419 | 444 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 40.22 | 12.23 |
| Arquitetura | Generation 12.7 (2022−2023) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | DG2-128 | TU117 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 30 de Março 2022 (3 anos atrás) | 28 de Junho 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc A350M e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc A350M e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 512 |
| Frequência do núcleo | 300 MHz | 1740 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1150 MHz | 1785 MHz |
| Quantidade de transistores | 7,200 million | 4,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 6 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
| Velocidade de texturização | 55.20 | 57.12 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.766 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 16 |
| TMUs | 48 | 32 |
| Ray Tracing Cores | 6 | sem dados |
| L1 Cache | 1.1 MB | 512 kB |
| L2 Cache | 4 MB | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc A350M e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 145 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc A350M e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc A350M e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Arc A350M e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Desempenho em jogos
Resultados do Arc A350M e GeForce GTX 1630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
| 1440p | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
| 4K | 9
+12.5%
| 8−9
−12.5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| Far Cry 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
| Fortnite | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
| Forza Horizon 5 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Valorant | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+15%
|
160−170
−15%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Dota 2 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Fortnite | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
| Forza Horizon 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
| Grand Theft Auto V | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Metro Exodus | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Valorant | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
| Dota 2 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| Far Cry 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Valorant | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
| Grand Theft Auto V | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
| Valorant | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
| Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
| Valorant | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
É assim que Arc A350M e GTX 1630 competem em jogos populares:
- Arc A350M é 20% mais rápido em 1080p
- Arc A350M é 21% mais rápido em 1440p
- Arc A350M é 13% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 13.09 | 11.94 |
| Novidade | 30 de Março 2022 | 28 de Junho 2022 |
| Processo tecnológico | 6 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
O Arc A350M tem uma pontuação de desempenho agregado 9.6% mais elevada, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.
O GTX 1630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 meses.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Arc A350M e GeForce GTX 1630.
Arc A350M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1630 - para computadores de mesa.
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