Xbox Series S GPU vs Playstation 4 Slim GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox Series S GPU i Playstation 4 Slim GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | Lockhart | Liverpool 16nm |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 7 września 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $399 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox Series S GPU i Playstation 4 Slim GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox Series S GPU i Playstation 4 Slim GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1565 MHz | 800 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 125.2 | 57.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.006 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox Series S GPU i Playstation 4 Slim GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | IGP |
Długość | 274 mm | 288 mm |
Grubość | IGP | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox Series S GPU i Playstation 4 Slim GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox Series S GPU i Playstation 4 Slim GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox Series S GPU i Playstation 4 Slim GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1* |
Model cieniujący | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 10 listopada 2020 | 7 września 2016 |
Proces technologiczny | 7 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
Xbox Series S GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Playstation 4 Slim GPU ma 33.3% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox Series S GPU i Playstation 4 Slim GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox Series S GPU i Playstation 4 Slim GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.