Xbox Series S GPU vs. Playstation 4 Slim GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | RDNA 2.0 (2020−2024) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome do código | Lockhart | Liverpool 16nm |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) | 7 de Setembro 2016 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $299 | $399 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 1152 |
Frequência do núcleo | 1565 MHz | 800 MHz |
Quantidade de transistores | 8,000 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 125.2 | 57.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.006 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 72 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | IGP |
Comprimento | 274 mm | 288 mm |
Espessura | IGP | IGP |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1375 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1* |
Modelo de sombreadores | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Novembro 2020 | 7 de Setembro 2016 |
Processo tecnológico | 7 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.
O Playstation 4 Slim GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 33.3% inferior.
Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox Series S GPU e Playstation 4 Slim GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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