Xbox Series S GPU vs Playstation 4 Slim GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Playstation 4 Slim GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | Lockhart | Liverpool 16nm |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (4 Jahre vor) | 7 September 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $299 | $399 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Playstation 4 Slim GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Playstation 4 Slim GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 1152 |
Kernfrequenz | 1565 MHz | 800 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 125.2 | 57.60 |
Gleitkomma-Leistung | 4.006 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Playstation 4 Slim GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Länge | 274 mm | 288 mm |
Dicke | IGP | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Playstation 4 Slim GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1375 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Playstation 4 Slim GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Xbox Series S GPU und Playstation 4 Slim GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1* |
Shader-Modell | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 November 2020 | 7 September 2016 |
Technologischer Prozess | 7 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Playstation 4 Slim GPU hingegen hat 33.3% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Playstation 4 Slim GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und Playstation 4 Slim GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.