Xbox Series S GPU vs Playstation 5 GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox Series S GPU i Playstation 5 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2022)RDNA 2.0 (2020−2022)
KryptonimLockhartOberon Plus
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 listopada 2020 (3 lata temu)28 września 2022 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$299 $499
Cena teraz$9.99 (0x)$39 (0.1x)

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox Series S GPU i Playstation 5 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox Series S GPU i Playstation 5 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802304
Częstotliwość rdzenia1565 MHz2233 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2233 MHz
Ilość tranzystorów8,000 million10,600 million
Proces technologiczny7 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt180 Watt
Szybkość wypełniania teksturami125.2321.6

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox Series S GPU i Playstation 5 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
Długość274 mm390 mm
GrubośćIGPIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox Series S GPU i Playstation 5 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci14 GB/s14 GB/s
Przepustowość pamięci224.0 GB/s448.0 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox Series S GPU i Playstation 5 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox Series S GPU i Playstation 5 GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Model cieniujący6.7N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Zalety i wady


Nowość 10 listopada 2020 28 września 2022
Koszt $299 $499
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 7 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 180 Wat

Nie możemy się zdecydować między Xbox Series S GPU i Playstation 5 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox Series S GPU i Playstation 5 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Xbox Series S GPU
Xbox Series S GPU
AMD Playstation 5 GPU
Playstation 5 GPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 807 głosów

Oceń Xbox Series S GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1621 głosów

Oceń Playstation 5 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox Series S GPU lub Playstation 5 GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.