ATI Xbox 360 GPU 65nm vs RTX A40
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 GPU 65nm dan RTX A40, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | Xenos Jasper | GA102 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk lingkungan kerja |
Tanggal rilis | 1 Agustus 2008 (16 tahun lalu) | 5 Oktober 2020 (4 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Xbox 360 GPU 65nm dan RTX A40: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 GPU 65nm dan RTX A40, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 240 | 10752 |
Clockspeed core | 500 MHz | 1305 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1755 MHz |
Jumlah transistor | 232 million | 28,300 million |
Proses teknologi | 65 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 8.000 | 589.7 |
Performa floating-point | 0.24 TFLOPS | 37.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | tidak ada data | 336 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 84 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 GPU 65nm dan RTX A40 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 267 mm |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | 8-pin EPS |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 GPU 65nm dan RTX A40 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | 48 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 384 Bit |
Clockspeed memori | 700 MHz | 1812 MHz |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 695.8 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Xbox 360 GPU 65nm dan RTX A40. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 3x DisplayPort |
Kompatibilitas API
API yang didukung Xbox 360 GPU 65nm dan RTX A40, termasuk versinya.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 1 Agustus 2008 | 5 Oktober 2020 |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | 48 GB |
Proses teknologi | 65 nm | 8 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
ATI Xbox 360 GPU 65nm memiliki konsumsi daya 100% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX A40 memiliki keunggulan usia 12 tahun, memiliki 9500% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 712.5% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 GPU 65nm dan RTX A40. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Xbox 360 GPU 65nm dirancang untuk laptop serta RTX A40 untuk lingkungan kerja.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Xbox 360 GPU 65nm dan RTX A40, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.