Xbox 360 GPU 65nm対RTX A40

一般的な情報

Xbox 360 GPU 65nmとRTX A40のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2022)
コードネームXenos JasperGA102
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日1 8月 2008(15年 前)5 10月 2020(3年 前)
今の価格データなし$900

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPU 65nmとRTX A40の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPU 65nmとRTX A40の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数24010752
コア周波数500 MHzデータなし
Boost周波数データなし1755 MHz
トランジスタの数232 million28,300 million
技術プロセス65 nm8 nm
消費電力(TDP)150 Watt300 Watt
テクスチャリングの速度8.000589.7

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPU 65nmとRTX A40の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 4.0 x16
長さデータなし267 mm
IGP2-slot
補助電源コネクタデータなし8-pin EPS

メモリー

Xbox 360 GPU 65nmとRTX A40にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR6
最大メモリー容量512 メガバイト48 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit384 Bit
メモリー周波数1400 MHz14.5 ギガバイト/s
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s695.8 ギガバイト/s

ビデオ出力

Xbox 360 GPU 65nmとRTX A40で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs3x DisplayPort

APIサポート

Xbox 360 GPU 65nmとRTX A40にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDAデータなし8.6

メリットとデメリット


ノベルティ 1 8月 2008 5 10月 2020
最大メモリー容量 512 メガバイト 48 ギガバイト
プロセス 65 nm 8 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 300 ワット

Xbox 360 GPU 65nmとRTX A40のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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5 1 票

1から5のスケールでXbox 360 GPU 65nmを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 392 票

1から5のスケールでRTX A40を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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