Xbox 360 GPU 65nm vs GeForce 6600 AGP

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU 65nm i GeForce 6600 AGP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
KryptonimXenos JasperNV43 A2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 sierpnia 2008 (15 lat temu)12 sierpnia 2004 (19 lat temu)
Cena terazbrak danych$140

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox 360 GPU 65nm i GeForce 6600 AGP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU 65nm i GeForce 6600 AGP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240brak danych
Częstotliwość rdzenia500 MHz300 MHz
Ilość tranzystorów232 million146 million
Proces technologiczny65 nm110 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami8.0002.400

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU 65nm i GeForce 6600 AGP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 1.0 x16
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU 65nm i GeForce 6600 AGP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR
Maksymalna ilość pamięci512 MB128 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz500 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s8 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU 65nm i GeForce 6600 AGP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU 65nm i GeForce 6600 AGP, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Model cieniujący3.03.0
OpenGLN/A2.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zalety i wady


Nowość 1 sierpnia 2008 12 sierpnia 2004
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 128 MB
Proces technologiczny 65 nm 110 nm

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU 65nm i GeForce 6600 AGP. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 GPU 65nm i GeForce 6600 AGP - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU 65nm
Xbox 360 GPU 65nm
NVIDIA GeForce 6600 AGP
GeForce 6600 AGP

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 1 głos

Oceń Xbox 360 GPU 65nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5 głosów

Oceń GeForce 6600 AGP w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 GPU 65nm lub GeForce 6600 AGP, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.