UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa Graphics 32EUs (Tiger Lake-H) o aż 626% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 704 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.45 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 34.32 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.65 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−606%
| 120−130
+606%
|
1440p | 30
−600%
| 210−220
+600%
|
4K | 12
−608%
| 85−90
+608%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.91 |
1440p | brak danych | 1.66 |
4K | brak danych | 4.11 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 53
−560%
|
350−400
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Hogwarts Legacy | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Counter-Strike 2 | 34
−606%
|
240−250
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Far Cry 5 | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
Fortnite | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Forza Horizon 5 | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Valorant | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike 2 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−614%
|
550−600
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Dota 2 | 36
−622%
|
260−270
+622%
|
Far Cry 5 | 13
−592%
|
90−95
+592%
|
Fortnite | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Grand Theft Auto V | 11
−582%
|
75−80
+582%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Metro Exodus | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Valorant | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Dota 2 | 33
−597%
|
230−240
+597%
|
Far Cry 5 | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−588%
|
55−60
+588%
|
Valorant | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−606%
|
240−250
+606%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−597%
|
230−240
+597%
|
Valorant | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
1440p
Epic
Fortnite | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Valorant | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
4K
Epic
Fortnite | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 606% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 600% szybszy w 1440p
- Arc Pro B50 jest 608% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.11 | 29.82 |
Nowość | 11 maja 2021 | 5 września 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Arc Pro B50 ma 625.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.