UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 600 z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa Graphics 600 o aż 4962% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1194 | 115 | 
| Miejsce według popularności | 74 | 60 | 
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 95.80 | 
| Wydajność energetyczna | 12.27 | 23.89 | 
| Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) | 
| Kryptonim | Gemini Lake GT1 | GB207 | 
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 11 grudnia 2017 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) | 
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2560 | 
| Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 2317 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 650 MHz | 2572 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 189 million | 16,900 million | 
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 130 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 7.800 | 205.8 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1248 TFLOPS | 13.17 TFLOPS | 
| ROPs | 2 | 32 | 
| TMUs | 12 | 80 | 
| Tensor Cores | brak danych | 80 | 
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 | 
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB | 
| L2 Cache | brak danych | 24 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x8 | 
| Grubość | brak danych | 2-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2500 MHz | 
| Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | + | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 
| HDMI | - | + | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 3.0 | 3.0 | 
| Vulkan | + | 1.4 | 
| CUDA | - | 12.0 | 
| DLSS | - | + | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 10 
													−4900%
																									 | 500−550 
													+4900%
																									 | 
| 1440p | 1 
													−4900%
																									 | 50−55 
													+4900%
																									 | 
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 0.50 | 
| 1440p | brak danych | 4.98 | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−4900%
																									 | 100−105 
													+4900%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−4900%
																									 | 250−260 
													+4900%
																									 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−4900%
																									 | 100−105 
													+4900%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−4900%
																									 | 50−55 
													+4900%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−4900%
																									 | 300−310 
													+4900%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−4900%
																									 | 250−260 
													+4900%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−4900%
																									 | 400−450 
													+4900%
																									 | 
| Valorant | 13 
													−4900%
																									 | 650−700 
													+4900%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 
													−4900%
																									 | 1100−1150 
													+4900%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−4900%
																									 | 100−105 
													+4900%
																									 | 
| Dota 2 | 7 
													−4900%
																									 | 350−400 
													+4900%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−4900%
																									 | 50−55 
													+4900%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−4900%
																									 | 300−310 
													+4900%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−4900%
																									 | 250−260 
													+4900%
																									 | 
| Metro Exodus | 1−2 
													−4900%
																									 | 50−55 
													+4900%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−4900%
																									 | 400−450 
													+4900%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−4900%
																									 | 300−310 
													+4900%
																									 | 
| Valorant | 11 
													−4900%
																									 | 550−600 
													+4900%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−4900%
																									 | 100−105 
													+4900%
																									 | 
| Dota 2 | 7 
													−4900%
																									 | 350−400 
													+4900%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−4900%
																									 | 50−55 
													+4900%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													−4900%
																									 | 300−310 
													+4900%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−4900%
																									 | 250−260 
													+4900%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−4900%
																									 | 400−450 
													+4900%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−4900%
																									 | 300−310 
													+4900%
																									 | 
| Valorant | 30−33 
													−4900%
																									 | 1500−1550 
													+4900%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 
													−4900%
																									 | 150−160 
													+4900%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5 
													−4900%
																									 | 200−210 
													+4900%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−4900%
																									 | 400−450 
													+4900%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 2−3 
													−4900%
																									 | 100−105 
													+4900%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 
													−4900%
																									 | 100−105 
													+4900%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 
													−4900%
																									 | 50−55 
													+4900%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													−4900%
																									 | 700−750 
													+4900%
																									 | 
| Valorant | 4−5 
													−4900%
																									 | 200−210 
													+4900%
																									 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													−4900%
																									 | 100−105 
													+4900%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−4900%
																									 | 100−105 
													+4900%
																									 | 
W ten sposób UHD Graphics 600 i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 4900% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 4900% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.76 | 38.47 | 
| Nowość | 11 grudnia 2017 | 24 czerwca 2025 | 
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 130 Wat | 
UHD Graphics 600 ma 2500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 4961.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



