UHD Graphics P630 vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics P630 z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics P630
2017
15 Watt
6.39

RTX 3050 Mobile przewyższa UHD Graphics P630 o aż 270% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności571233
Miejsce według popularnościnie w top-10045
ArchitekturaGen. 9.5 (2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimCoffee-Lake-GT2Ampere GA106
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (6 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących242560
Częstotliwość rdzenia300 MHz1552 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1777 MHz
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami28.80102.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4608 gflops6.53 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit128 Bit Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.11.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics P630 6.39
RTX 3050 Mobile 23.65
+270%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics P630 2465
RTX 3050 Mobile 9122
+270%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24−27
−288%
93
+288%
1440p12−14
−300%
48
+300%
4K8−9
−313%
33
+313%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−5200%
106
+5200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Cyberpunk 2077 2−3
−4050%
83
+4050%
Hitman 3 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Watch Dogs: Legion 27−30
−257%
100−105
+257%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Hitman 3 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2975%
123
+2975%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−467%
50−55
+467%
Watch Dogs: Legion 27−30
−257%
100−105
+257%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Hitman 3 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1238%
107
+1238%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2550%
106
+2550%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−622%
65
+622%
Watch Dogs: Legion 27−30
−154%
71
+154%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 30
Hitman 3 6−7
−367%
27−30
+367%
Horizon Zero Dawn 2−3
−3800%
78
+3800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

W ten sposób UHD Graphics P630 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 288% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 300% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 313% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 5200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 29 testach (41%)
  • jest remis w 41 testach (59%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.39 23.65
Nowość 1 października 2017 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 130 Wat

UHD Graphics P630 ma 766.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 270.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics P630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics P630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics P630
UHD Graphics P630
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 50 głosów

Oceń UHD Graphics P630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4313 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics P630 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.