UHD Graphics P630 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 Mobile supera UHD Graphics P630 di un enorme 270% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics P630 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 573 | 235 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 45 |
Efficienza energetica | 29.69 | 21.98 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Coffee Lake GT2 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 24 maggio 2018 (6 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1057 MHz |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4608 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 3 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24−27
−283%
| 92
+283%
|
1440p | 12−14
−325%
| 51
+325%
|
4K | 8−9
−313%
| 33
+313%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Hitman 3 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2975%
|
123
+2975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Hitman 3 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−154%
|
71
+154%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Hitman 3 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+0%
|
78
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
19
+0%
|
È così che UHD Graphics P630 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 283% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 325% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 313% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3050 Mobile è 5200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 29 test (41%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.39 | 23.65 |
Novità | 24 maggio 2018 | 11 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 75 watt |
UHD Graphics P630 ha un consumo energetico inferiore del 400%.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 270.1%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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