UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs GeForce RTX 5070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
2021
4 Watt
1.02

RTX 5070 przewyższa UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) o aż 7059% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności113419
Miejsce według popularnościnie w top-10048
Ocena efektywności kosztowejbrak danych54.52
Wydajność energetyczna7.2220.68
Architekturabrak danychBlackwell 2.0 (2025)
KryptonimGen. 11GB205
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 stycznia 2021 (4 lata temu)4 marca 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących166144
Częstotliwość rdzenia250 MHz2325 MHz
Częstotliwość w trybie Boost850 MHz2512 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych31,100 million
Proces technologiczny10 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)4.8 - 10 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych482.3
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych30.87 TFLOPS
ROPsbrak danych80
TMUsbrak danych192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych245 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR7
Maksymalna ilość pamięcibrak danych12 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych192 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych672.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 1.02
RTX 5070 73.02
+7059%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 650
RTX 5070 71642
+10922%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 523
RTX 5070 56472
+10698%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 3762
RTX 5070 258137
+6762%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 30044
RTX 5070 862499
+2771%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD5
−4180%
214
+4180%
1440p1−2
−12200%
123
+12200%
4K1−2
−7600%
77
+7600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.57
1440pbrak danych4.46
4Kbrak danych7.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−8750%
170−180
+8750%
Dead Island 2 2−3
−14750%
290−300
+14750%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−8750%
170−180
+8750%
Dead Island 2 2−3
−14750%
290−300
+14750%
Far Cry 5 1−2
−32100%
322
+32100%
Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%
Forza Horizon 4 6−7
−4583%
280−290
+4583%
Forza Horizon 5 0−1 329
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
Valorant 30−35
−1216%
400−450
+1216%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1058%
270−280
+1058%
Cyberpunk 2077 2−3
−8750%
170−180
+8750%
Dead Island 2 2−3
−14750%
290−300
+14750%
Dota 2 6
−6567%
400−450
+6567%
Far Cry 5 1−2
−30500%
306
+30500%
Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%
Forza Horizon 4 6−7
−4583%
280−290
+4583%
Forza Horizon 5 0−1 299
Metro Exodus 1−2
−17900%
180−190
+17900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−7167%
436
+7167%
Valorant 30−35
−1216%
400−450
+1216%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−8750%
170−180
+8750%
Dead Island 2 2−3
−14750%
290−300
+14750%
Dota 2 5
−6900%
350−400
+6900%
Far Cry 5 1−2
−28900%
290
+28900%
Forza Horizon 4 6−7
−4583%
280−290
+4583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3400%
210
+3400%
Valorant 30−35
−1216%
400−450
+1216%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−10220%
500−550
+10220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%
Valorant 1−2
−48400%
450−500
+48400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Dead Island 2 4−5
−4525%
180−190
+4525%
Forza Horizon 4 2−3
−12200%
240−250
+12200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−16500%
166
+16500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High Preset

Dead Island 2 3−4
−6900%
210−220
+6900%
Grand Theft Auto V 16−18
−963%
170−180
+963%
Valorant 5−6
−6540%
300−350
+6540%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 50−55
Dead Island 2 3−4
−2700%
80−85
+2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Grand Theft Auto V 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Far Cry 5 222
+0%
222
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+0%
150
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 116
+0%
116
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%

W ten sposób UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 jest 4180% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 jest 12200% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 jest 7600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5070 jest 48400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5070 wyprzedza 40 testach (68%)
  • jest remis w 19 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.02 73.02
Nowość 11 stycznia 2021 4 marca 2025
Proces technologiczny 10 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 4 Wat 250 Wat

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) ma 6150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5070 ma 7058.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
NVIDIA GeForce RTX 5070
GeForce RTX 5070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1 1 głos

Oceń UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2642 głosy

Oceń GeForce RTX 5070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) lub GeForce RTX 5070, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.