UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 667% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 580 | 64 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 76.69 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Alder Lake Xe | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.13 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−662%
| 160−170
+662%
|
1440p | 11
−627%
| 80−85
+627%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−665%
|
260−270
+665%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Dead Island 2 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−665%
|
260−270
+665%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Dead Island 2 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Far Cry 5 | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Fortnite | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−642%
|
230−240
+642%
|
Forza Horizon 5 | 25
−660%
|
190−200
+660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
Valorant | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−665%
|
260−270
+665%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−659%
|
850−900
+659%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Dead Island 2 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Dota 2 | 53
−655%
|
400−450
+655%
|
Far Cry 5 | 19
−637%
|
140−150
+637%
|
Fortnite | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−642%
|
230−240
+642%
|
Forza Horizon 5 | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
Grand Theft Auto V | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
Metro Exodus | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−639%
|
170−180
+639%
|
Valorant | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Dead Island 2 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Dota 2 | 49
−614%
|
350−400
+614%
|
Far Cry 5 | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−642%
|
230−240
+642%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Valorant | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−655%
|
400−450
+655%
|
Grand Theft Auto V | 6
−650%
|
45−50
+650%
|
Metro Exodus | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−644%
|
290−300
+644%
|
Valorant | 75−80
−659%
|
600−650
+659%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Dead Island 2 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Far Cry 5 | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Valorant | 35−40
−643%
|
260−270
+643%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dead Island 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Dota 2 | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
W ten sposób UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 662% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 627% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.84 | 52.45 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
RTX 5070 Mobile ma 666.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.