UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 446% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 510 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Architektura | Gen. 12 (2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Alder Lake Xe | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 2560 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 2370 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 446% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 357% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 511% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 474% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 540% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 163% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−359%
| 101
+359%
|
1440p | 13
−308%
| 53
+308%
|
4K | 5−6
−540%
| 32
+540%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18
−472%
|
103
+472%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−550%
|
117
+550%
|
Battlefield 5 | 21−24
−391%
|
110−120
+391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−453%
|
83
+453%
|
Far Cry 5 | 18
−589%
|
124
+589%
|
Far Cry New Dawn | 19
−395%
|
90−95
+395%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−376%
|
110−120
+376%
|
Hitman 3 | 31
−258%
|
111
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−836%
|
131
+836%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−600%
|
126
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−513%
|
92
+513%
|
Battlefield 5 | 21−24
−391%
|
110−120
+391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−545%
|
71
+545%
|
Far Cry 5 | 19
−500%
|
114
+500%
|
Far Cry New Dawn | 18
−422%
|
90−95
+422%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−376%
|
110−120
+376%
|
Hitman 3 | 24
−308%
|
98
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
Metro Exodus | 11
−673%
|
85
+673%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−575%
|
108
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−578%
|
156
+578%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Battlefield 5 | 21−24
−391%
|
110−120
+391%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Far Cry 5 | 18
−494%
|
107
+494%
|
Far Cry New Dawn | 16
−488%
|
90−95
+488%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−376%
|
110−120
+376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−627%
|
80
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Hitman 3 | 14
−329%
|
60
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−454%
|
72
+454%
|
Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Battlefield 5 | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 14
−393%
|
69
+393%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Metro Exodus | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
W ten sposób UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 359% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 308% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 540% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 4400% szybszy niż UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.17 | 39.15 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.