UHD Graphics 630 vs Iris Graphics 6100

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Iris Graphics 6100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85
+32.6%

Graphics 630 przewyższa Graphics 6100 o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832921
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna14.6311.04
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimComet Lake GT2Broadwell GT3
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)5 stycznia 2015 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących184384
Częstotliwość rdzenia350 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów189 million189 million
Proces technologiczny14 nm+++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4548.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs36
TMUs2348

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1Ring Bus
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.103+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
+32.6%
Iris Graphics 6100 2.15

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+32.4%
Próbki: 4
Iris Graphics 6100 900
Próbki: 662

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+5.6%
Iris Graphics 6100 1695

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+18%
Iris Graphics 6100 6531

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
+38.6%
Iris Graphics 6100 874

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
+25.6%
Iris Graphics 6100 7798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
+19.1%
Iris Graphics 6100 89341

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
+9.9%
Iris Graphics 6100 377

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
+21.4%
14
−21.4%
1440p10
+42.9%
7−8
−42.9%
4K7
+40%
5−6
−40%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+575%
4−5
−575%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Resident Evil 4 Remake 3
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike 2 19
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6
+0%
6−7
+0%
Fortnite 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 45−50
+15%
40−45
−15%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike 2 4
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−13.8%
33
+13.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 21
+0%
21
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Fortnite 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 3
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+15%
40−45
−15%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 19
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+15%
40−45
−15%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Valorant 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i Iris Graphics 6100 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 jest 21% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 43% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 40% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics 630 jest 575% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Graphics 6100 jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 wyprzedza 43 testach (84%)
  • Iris Graphics 6100 wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 6 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 2.15
Nowość 1 października 2017 5 stycznia 2015

UHD Graphics 630 ma 33% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 6100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Graphics 6100 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4740 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 150 głosów

Oceń Iris Graphics 6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Iris Graphics 6100, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.