UHD Graphics 620 vs RTX A2000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 620 z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.45

RTX A2000 Mobile przewyższa Graphics 620 o aż 826% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności874273
Miejsce według popularności39nie w top-100
Wydajność energetyczna12.6018.42
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2025)
KryptonimKaby Lake GT2GA107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2017 (8 lat temu)12 kwietnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1922560
Częstotliwość rdzenia300 MHz1215 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1687 MHz
Ilość tranzystorów189 million8,700 million
Proces technologiczny14 nm++8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt95 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.00135.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS8.637 TFLOPS
ROPs348
TMUs2480
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20
L1 Cachebrak danych2.5 MB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 620 2.45
RTX A2000 Mobile 22.68
+826%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
RTX A2000 Mobile 9529
+825%
Próbki: 1304

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
RTX A2000 Mobile 18058
+935%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
RTX A2000 Mobile 63738
+770%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 620 1168
RTX A2000 Mobile 13157
+1026%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
RTX A2000 Mobile 60336
+547%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380
RTX A2000 Mobile 5016
+1220%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13
RTX A2000 Mobile 96
+638%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3
RTX A2000 Mobile 110
+3956%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14
RTX A2000 Mobile 135
+878%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24
RTX A2000 Mobile 142
+490%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13
RTX A2000 Mobile 116
+801%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 620 3
RTX A2000 Mobile 45
+1452%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7
RTX A2000 Mobile 70
+929%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0
RTX A2000 Mobile 11
+5250%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−508%
79
+508%
1440p16
−163%
42
+163%
4K8
−375%
38
+375%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 17
−676%
130−140
+676%
Cyberpunk 2077 6
−1133%
74
+1133%

Full HD
Medium

Battlefield 5 8−9
−1063%
90−95
+1063%
Counter-Strike 2 17
−676%
130−140
+676%
Cyberpunk 2077 5−6
−1140%
62
+1140%
Escape from Tarkov 10
−800%
90−95
+800%
Far Cry 5 7
−1271%
96
+1271%
Fortnite 22
−427%
110−120
+427%
Forza Horizon 4 12
−667%
90−95
+667%
Forza Horizon 5 6−7
−1117%
70−75
+1117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−658%
90−95
+658%
Valorant 40
−308%
160−170
+308%

Full HD
High

Battlefield 5 8−9
−1063%
90−95
+1063%
Counter-Strike 2 3
−4300%
130−140
+4300%
Counter-Strike: Global Offensive 37
−586%
250−260
+586%
Cyberpunk 2077 5−6
−900%
50
+900%
Dota 2 20
−625%
145
+625%
Escape from Tarkov 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Far Cry 5 6
−1367%
88
+1367%
Fortnite 8
−1350%
110−120
+1350%
Forza Horizon 4 12−14
−608%
90−95
+608%
Forza Horizon 5 6−7
−1117%
70−75
+1117%
Grand Theft Auto V 5
−2020%
106
+2020%
Metro Exodus 4
−1000%
44
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−810%
90−95
+810%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1500%
96
+1500%
Valorant 34
−379%
160−170
+379%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9
−1063%
90−95
+1063%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
41
+720%
Dota 2 18
−617%
129
+617%
Escape from Tarkov 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Far Cry 5 6
−1283%
83
+1283%
Forza Horizon 4 12−14
−608%
90−95
+608%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−658%
90−95
+658%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1567%
50
+1567%
Valorant 40−45
−279%
160−170
+279%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−867%
110−120
+867%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−717%
45−50
+717%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−817%
160−170
+817%
Metro Exodus 0−1 27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−661%
170−180
+661%
Valorant 22
−809%
200−210
+809%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Escape from Tarkov 5−6
−940%
50−55
+940%
Far Cry 5 4−5
−1225%
53
+1225%
Forza Horizon 4 6−7
−883%
55−60
+883%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−1275%
55−60
+1275%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−193%
44
+193%
Valorant 12−14
−1033%
130−140
+1033%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 10−11
Dota 2 7
−929%
72
+929%
Escape from Tarkov 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Forza Horizon 4 2−3
−1950%
40−45
+1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−700%
24−27
+700%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−733%
24−27
+733%

1440p
High

Grand Theft Auto V 50
+0%
50
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób UHD Graphics 620 i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 508% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 163% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 375% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 4300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 55 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.45 22.68
Nowość 1 września 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 95 Wat

UHD Graphics 620 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 533.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A2000 Mobile ma 825.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 5154 głosy

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 117 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 620 lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.