UHD Graphics 620 vs Quadro P500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 620 z Quadro P500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.65

P500 przewyższa UHD Graphics 620 o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Quadro P500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności821694
Miejsce według popularności28nie w top-100
Wydajność energetyczna12.2616.12
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimKaby Lake GT2GP108
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2017 (7 lat temu)5 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Quadro P500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Quadro P500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192256
Częstotliwość rdzenia300 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1518 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.0024.29
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs316
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Quadro P500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Quadro P500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Quadro P500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Quadro P500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Quadro P500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Quadro P500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 620 2.65
Quadro P500 4.18
+57.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
Quadro P500 1627
+58%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
Quadro P500 3022
+73.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 620 1168
Quadro P500 2255
+93%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
Quadro P500 12868
+38%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13
Quadro P500 14
+9.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24
Quadro P500 35
+43.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3
Quadro P500 26
+870%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14
Quadro P500 27
+98.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13
Quadro P500 26
+102%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7
Quadro P500 12
+82.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0
Quadro P500 0
+100%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 620 7
Quadro P500 12
+82.4%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

UHD Graphics 620 13
Quadro P500 14
+9.2%

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 620 14
Quadro P500 27
+98.6%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 620 24
Quadro P500 35
+43.6%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 620 3
Quadro P500 26
+870%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 620 13
Quadro P500 26
+102%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 620 0.2
Quadro P500 0.4
+100%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i Quadro P500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−53.8%
20
+53.8%
1440p16
−50%
24−27
+50%
4K8
−50%
12−14
+50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
−25%
10−11
+25%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 6
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Battlefield 5 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 7
−100%
14
+100%
Fortnite 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 12
−58.3%
18−20
+58.3%
Forza Horizon 5 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Valorant 40
−35%
50−55
+35%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Battlefield 5 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 37
−91.9%
70−75
+91.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Dota 2 20
−145%
49
+145%
Far Cry 5 6
−100%
12
+100%
Fortnite 8
−188%
21−24
+188%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Forza Horizon 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Grand Theft Auto V 5
−160%
12−14
+160%
Metro Exodus 4
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−133%
14
+133%
Valorant 34
−58.8%
50−55
+58.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Dota 2 18
−150%
45
+150%
Far Cry 5 6
−33.3%
8
+33.3%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Forza Horizon 5 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−167%
8
+167%
Valorant 40−45
−25.6%
50−55
+25.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Grand Theft Auto V 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Valorant 22
−90.9%
40−45
+90.9%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 5 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 5 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób UHD Graphics 620 i Quadro P500 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P500 jest 54% szybszy w 1080p
  • Quadro P500 jest 50% szybszy w 1440p
  • Quadro P500 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P500 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P500 wyprzedza 57 testach (93%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.65 4.18
Nowość 1 września 2017 5 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 18 Wat

UHD Graphics 620 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro P500 ma 57.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące.

Model Quadro P500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P500 - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
NVIDIA Quadro P500
Quadro P500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4632 głosy

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 30 głosów

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 620 lub Quadro P500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.