UHD Graphics 620 vs Quadro P500

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VS

Punteggio di prestazione combinato

UHD Graphics 620
2017
32768 Mb LPDDR3/DDR4
2.66

Quadro P500 supera UHD Graphics 620 del 59% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 620 e di Quadro P500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni774642
Posto per popolarità18non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.752.52
ArchitetturaGen. 9.5 (2017)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceKaby-Lake-Refresh GT2GP108
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 settembre 2017 (6 anni fa)14 novembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo odierno$706 $300

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P500 ha il 236% di rapporto qualità/prezzo migliore di UHD Graphics 620.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di UHD Graphics 620 e Quadro P500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 620 e Quadro P500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader24256
Frequenza di nucleo300 MHz1455 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz1519 MHz
Numero di transistori189 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione27.6021.25
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile679.9 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 620 e Quadro P500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 620 e Quadro P500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaLPDDR3/DDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria32 GB2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica5012 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile32.1 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 620 e Quadro P500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs3x mini-DisplayPort

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 620 e Quadro P500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 620 e Quadro P500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12.1
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.0.1
CUDAnon disponibile6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 620 e Quadro P500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 620 2.66
Quadro P500 4.22
+58.6%

Quadro P500 supera UHD Graphics 620 del 59% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

UHD Graphics 620 1030
Quadro P500 1632
+58.4%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 58% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

UHD Graphics 620 1744
Quadro P500 3022
+73.3%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 73% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

UHD Graphics 620 1168
Quadro P500 2255
+93%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 93% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

UHD Graphics 620 9324
Quadro P500 12868
+38%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 38% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 620 13
Quadro P500 14
+9.2%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 9% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 620 24
Quadro P500 35
+43.6%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 44% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 620 3
Quadro P500 26
+870%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 870% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 620 14
Quadro P500 27
+98.6%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 99% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 620 13
Quadro P500 26
+102%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 102% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 620 7
Quadro P500 12
+82.4%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 82% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 620 0
Quadro P500 0
+100%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 100% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 620 7
Quadro P500 12
+82.4%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 82% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 620 13
Quadro P500 14
+9.2%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 9% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 620 14
Quadro P500 27
+98.6%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 99% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 620 24
Quadro P500 35
+43.6%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 44% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 620 3
Quadro P500 26
+870%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 870% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 620 13
Quadro P500 26
+102%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 102% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 620 0.2
Quadro P500 0.4
+100%

Il Quadro P500 supera il UHD Graphics 620 del 100% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di UHD Graphics 620 e Quadro P500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD13
−53.8%
20
+53.8%
1440p16
−50%
24−27
+50%
4K8
−50%
12−14
+50%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 7
−100%
14
+100%
Far Cry New Dawn 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Hitman 3 5−6
−80%
9−10
+80%
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Red Dead Redemption 2 5
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 6
−100%
12
+100%
Far Cry New Dawn 5
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 6−7
−117%
12−14
+117%
Hitman 3 5−6
−80%
9−10
+80%
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Metro Exodus 4
−50%
6−7
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−133%
14
+133%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 6
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 6−7
−117%
12−14
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−167%
8
+167%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

È così che UHD Graphics 620 e Quadro P500 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P500 è 53.8% più veloce di UHD Graphics 620 in 1080p.
  • Quadro P500 è 50% più veloce di UHD Graphics 620 in 1440p.
  • Quadro P500 è 50% più veloce di UHD Graphics 620 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il UHD Graphics 620 è 14.3% più veloce del Quadro P500.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Quadro P500 è 400% più veloce del UHD Graphics 620.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 620 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • Quadro P500 è in vantaggio in 49 test (92%)
  • c'è un pareggio in 3 test (6%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.66 4.22
Novità 1 settembre 2017 14 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 32 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 15 watt 18 watt

Il modello Quadro P500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 620 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 620 è mirata per notebooks e Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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Confronti

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3.1 3808 voti

Valuti UHD Graphics 620 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
  • 5
3.3 23 voti

Valuti Quadro P500 su una scala da 1 a 5 voti:

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