UHD Graphics 620 vs Quadro K2000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 620 z Quadro K2000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.46
+3.4%

Graphics 620 przewyższa K2000M o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Quadro K2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności883896
Miejsce według popularności41nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.16
Wydajność energetyczna12.633.33
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimKaby Lake GT2GK107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2017 (8 lat temu)1 czerwca 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$265.27

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Quadro K2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Quadro K2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192384
Częstotliwość rdzenia300 MHz745 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million1,270 million
Proces technologiczny14 nm++28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt55 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.0023.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432
L1 Cachebrak danych32 KB
L2 Cachebrak danych256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Quadro K2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusMXM-A (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Quadro K2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4DDR3
Maksymalna ilość pamięci32 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych28.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Quadro K2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Quadro K2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Quadro K2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Quadro K2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 620 2.46
+3.4%
K2000M 2.38

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+3.5%
K2000M 995
Próbki: 935

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
K2000M 1798
+3.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
K2000M 7947
+8.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 620 1168
+11.7%
K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
+6.4%
K2000M 8766

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 620 19
+12.9%
K2000M 17

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i Quadro K2000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−92.3%
25
+92.3%
1440p16
+14.3%
14−16
−14.3%
4K8
+14.3%
7−8
−14.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych10.61
1440pbrak danych18.95
4Kbrak danych37.90

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 17
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Resident Evil 4 Remake 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 17
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12−14
+0%
Valorant 40
−5%
40−45
+5%

Full HD
High

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 3
−100%
6−7
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 37
−70.3%
63
+70.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 20
−25%
24−27
+25%
Far Cry 5 6
+0%
6−7
+0%
Fortnite 8
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 5
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 4
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−50%
9−10
+50%
Valorant 34
−23.5%
40−45
+23.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 18
−38.9%
24−27
+38.9%
Far Cry 5 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−200%
9−10
+200%
Valorant 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 22
+10%
20−22
−10%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób UHD Graphics 620 i K2000M konkurują w popularnych grach:

  • K2000M jest 92% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 620 jest 14% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 620 jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics 620 jest 183% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, K2000M jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 620 wyprzedza 17 testach (33%)
  • K2000M wyprzedza 10 testach (20%)
  • jest remis w 24 testach (47%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.46 2.38
Nowość 1 września 2017 1 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 55 Wat

UHD Graphics 620 ma 3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 267% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy UHD Graphics 620 i Quadro K2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K2000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 5339 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 37 głosów

Oceń Quadro K2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 620 lub Quadro K2000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.