UHD Graphics 610 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 610 o aż 2814% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 975 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Stosunek jakości do ceny | 0.77 | brak danych |
Architektura | Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Kaby Lake GT1 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 stycznia 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $601 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.60 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 610 o 2814% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 610 o 2044% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 610 o 3230% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 610 o 3264% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 610 o 2492% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics 610 o 1193% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−1022%
| 101
+1022%
|
1440p | 1−2
−5200%
| 53
+5200%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 65−70 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Far Cry 5 | 4
−3000%
|
124
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 4
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
Hitman 3 | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1700%
|
126
+1700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 65−70 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Far Cry 5 | 3
−3700%
|
114
+3700%
|
Far Cry New Dawn | 4
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
Hitman 3 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Metro Exodus | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3800%
|
156
+3800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 65−70 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Hitman 3 | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30−35 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hitman 3 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 21−24 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 27−30 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Far Cry 5 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
W ten sposób UHD Graphics 610 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 1022% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 5200% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 3100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 13000% szybszy niż UHD Graphics 610.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył UHD Graphics 610 we wszystkich 36 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.34 | 39.05 |
Nowość | 1 stycznia 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 610 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.