UHD Graphics 605 vs RTX 6000 Ada Generation
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 605 z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa UHD Graphics 605 o aż 6214% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1032 | 13 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.50 | brak danych |
Architektura | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Gemini Lake | Ada Lovelace |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2017 (6 lat temu) | 3 grudnia 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $6,799 |
Cena teraz | $458 | $9290 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 18 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 750 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 14.40 | 1,423 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 / LPDDR4 | 8.9 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 384 bit Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa UHD Graphics 605 o 6214% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa UHD Graphics 605 o 6197% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa UHD Graphics 605 o 10834% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa UHD Graphics 605 o 5749% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa UHD Graphics 605 o 7979% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
−1286%
| 194
+1286%
|
1440p | 24
−571%
| 161
+571%
|
4K | 15
−687%
| 118
+687%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−9000%
|
180−190
+9000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7500%
|
220−230
+7500%
|
Hitman 3 | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−6860%
|
300−350
+6860%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6800%
|
130−140
+6800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−9000%
|
180−190
+9000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7500%
|
220−230
+7500%
|
Hitman 3 | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−6860%
|
300−350
+6860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−6886%
|
489
+6886%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6800%
|
130−140
+6800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7500%
|
220−230
+7500%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−6860%
|
300−350
+6860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6400%
|
260
+6400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6800%
|
130−140
+6800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−10800%
|
100−110
+10800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9000%
|
180−190
+9000%
|
Hitman 3 | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6300%
|
190−200
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−7200%
|
219
+7200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 60−65 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 55−60 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
Metro Exodus | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
Battlefield 5 | 3−4
−7833%
|
230−240
+7833%
|
Metro Exodus | 2−3
−7200%
|
140−150
+7200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
Battlefield 5 | 3−4
−7833%
|
230−240
+7833%
|
Metro Exodus | 0−1 | 55 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Metro Exodus | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−7067%
|
210−220
+7067%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Hitman 3 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9100%
|
184
+9100%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
−6600%
|
130−140
+6600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 45−50 |
W ten sposób UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest 1286% szybszy w 1080p
- RTX 6000 Ada Generation jest 571% szybszy w 1440p
- RTX 6000 Ada Generation jest 687% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.17 | 73.87 |
Nowość | 11 grudnia 2017 | 3 grudnia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 300 Wat |
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 605.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 605 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 6000 Ada Generation - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 605 i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.