UHD Graphics 605 vs GeForce RTX 5070 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 605 z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.18

RTX 5070 Ti przewyższa UHD Graphics 605 o aż 6808% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 605 i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10819
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych52.77
Wydajność energetyczna16.1818.63
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGemini Lake GT1.5GB203
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)20 lutego 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$749

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 605 i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 605 i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1448960
Częstotliwość rdzenia200 MHz2300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost750 MHz2452 MHz
Ilość tranzystorów189 million45,600 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.50686.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.216 TFLOPS43.94 TFLOPS
ROPs3128
TMUs18280
Tensor Coresbrak danych280
Ray Tracing Coresbrak danych70

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 605 i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 605 i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR7
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna16 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych896.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 605 i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 605 i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 605 i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 605 i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 605 1.18
RTX 5070 Ti 81.52
+6808%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 605 453
RTX 5070 Ti 31326
+6815%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 605 i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−6567%
800−850
+6567%
1440p24
−6775%
1650−1700
+6775%
4K15
−6567%
1000−1050
+6567%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych0.94
1440pbrak danych0.45
4Kbrak danych0.75

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−7367%
220−230
+7367%
Counter-Strike 2 8−9
−2250%
180−190
+2250%
Cyberpunk 2077 3−4
−6200%
180−190
+6200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−7367%
220−230
+7367%
Battlefield 5 0−1 180−190
Counter-Strike 2 8−9
−2250%
180−190
+2250%
Cyberpunk 2077 3−4
−6200%
180−190
+6200%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 6−7
−4967%
300−350
+4967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
Valorant 30−35
−1258%
400−450
+1258%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−7367%
220−230
+7367%
Battlefield 5 0−1 180−190
Counter-Strike 2 8−9
−2250%
180−190
+2250%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−969%
270−280
+969%
Cyberpunk 2077 3−4
−6200%
180−190
+6200%
Dota 2 7
−6329%
450−500
+6329%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 6−7
−4967%
300−350
+4967%
Grand Theft Auto V 0−1 170−180
Metro Exodus 1−2
−18900%
190−200
+18900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−6460%
300−350
+6460%
Valorant 30−35
−1258%
400−450
+1258%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 180−190
Counter-Strike 2 8−9
−2250%
180−190
+2250%
Cyberpunk 2077 3−4
−6200%
180−190
+6200%
Dota 2 7
−6329%
450−500
+6329%
Forza Horizon 4 6−7
−4967%
300−350
+4967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
−32700%
300−350
+32700%
Valorant 30−35
−1258%
400−450
+1258%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−8500%
500−550
+8500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
Valorant 3−4
−16067%
450−500
+16067%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Cyberpunk 2077 1−2
−11200%
110−120
+11200%
Far Cry 5 1−2
−17400%
170−180
+17400%
Forza Horizon 4 3−4
−8867%
260−270
+8867%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−9400%
190−200
+9400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Grand Theft Auto V 14−16
−1087%
170−180
+1087%
Valorant 6−7
−5433%
300−350
+5433%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 55−60
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−6150%
120−130
+6150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Forza Horizon 5 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Forza Horizon 5 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Grand Theft Auto V 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%

W ten sposób UHD Graphics 605 i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 Ti jest 6567% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 Ti jest 6775% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 Ti jest 6567% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 32700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5070 Ti wyprzedza 41 testach (73%)
  • jest remis w 15 testach (27%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.18 81.52
Nowość 11 grudnia 2017 20 lutego 2025
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 300 Wat

UHD Graphics 605 ma 5900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 6808.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 605.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 605 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
GeForce RTX 5070 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 840 głosów

Oceń UHD Graphics 605 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 663 głosy

Oceń GeForce RTX 5070 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 605 lub GeForce RTX 5070 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.