UHD Graphics 605 vs Radeon RX 6500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.07

6500M przewyższa Graphics 605 o aż 1543% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1128342
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna16.5927.26
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGemini Lake GT1.5Navi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1441024
Częstotliwość rdzenia200 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost750 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów189 million5,400 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.50153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.216 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs332
TMUs1864
Ray Tracing Coresbrak danych16
L0 Cachebrak danych256 KB
L1 Cachebrak danych256 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB
L3 Cachebrak danych16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych144.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 605 1.07
RX 6500M 17.58
+1543%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 605 453
RX 6500M 7422
+1538%
Próbki: 287

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 605 675
RX 6500M 17889
+2550%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 605 2162
RX 6500M 52161
+2313%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 605 454
RX 6500M 14018
+2988%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 3360
RX 6500M 88601
+2537%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 605 113
RX 6500M 4372
+3769%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 605 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−408%
61
+408%
1440p24
−1358%
350−400
+1358%
4K15
−1500%
240−250
+1500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−3200%
66
+3200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 2−3
−3250%
67
+3250%
Escape from Tarkov 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Far Cry 5 2−3
−3650%
75
+3650%
Fortnite 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Forza Horizon 4 7−8
−957%
70−75
+957%
Forza Horizon 5 1−2
−10000%
101
+10000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−656%
65−70
+656%
Valorant 30−35
−334%
130−140
+334%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 75−80
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−762%
220−230
+762%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
32
+1500%
Dota 2 7
−1357%
102
+1357%
Escape from Tarkov 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Far Cry 5 2−3
−3450%
71
+3450%
Fortnite 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Forza Horizon 4 7−8
−957%
70−75
+957%
Forza Horizon 5 1−2
−8000%
81
+8000%
Metro Exodus 1−2
−4900%
50
+4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−656%
65−70
+656%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−714%
57
+714%
Valorant 30−35
−334%
130−140
+334%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 2−3
−1350%
29
+1350%
Dota 2 7
−1257%
95
+1257%
Escape from Tarkov 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Far Cry 5 2−3
−3200%
66
+3200%
Forza Horizon 4 7−8
−957%
70−75
+957%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−656%
65−70
+656%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
−3800%
39
+3800%
Valorant 30−35
−334%
130−140
+334%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−4750%
95−100
+4750%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−800%
35−40
+800%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−1786%
130−140
+1786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1418%
160−170
+1418%
Valorant 1−2
−17200%
170−180
+17200%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Escape from Tarkov 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Far Cry 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Forza Horizon 4 3−4
−1400%
45−50
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1250%
27−30
+1250%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−1950%
40−45
+1950%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−136%
30−35
+136%
Valorant 6−7
−1600%
100−110
+1600%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 60−65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Escape from Tarkov 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób UHD Graphics 605 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500M jest 408% szybszy w 1080p
  • RX 6500M jest 1358% szybszy w 1440p
  • RX 6500M jest 1500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6500M jest 17200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6500M wyprzedza 43 testach (73%)
  • jest remis w 16 testach (27%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.07 17.58
Nowość 11 grudnia 2017 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 50 Wat

UHD Graphics 605 ma 900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6500M ma 1543% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 605.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 904 głosy

Oceń UHD Graphics 605 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 563 głosy

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 605 lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.