T600 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy T600 z GeForce RTX 3080 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa T600 o aż 175% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T600 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 303 | 64 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.73 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | TU117 | GN20-E8 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $143 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne T600 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T600 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1335 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 53.40 | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności T600 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na T600 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na T600 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez T600 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu T600 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa T600 o 175% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa T600 o 386% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T600 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti Mobile o 264% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa T600 o 374% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa T600 o 272% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa T600 o 113% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki T600 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55
−155%
| 140
+155%
|
1440p | 23
−283%
| 88
+283%
|
4K | 21
−171%
| 57
+171%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−202%
|
136
+202%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−195%
|
118
+195%
|
Battlefield 5 | 50−55
−194%
|
140−150
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−176%
|
124
+176%
|
Far Cry 5 | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−200%
|
160−170
+200%
|
Hitman 3 | 55−60
−195%
|
162
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−187%
|
287
+187%
|
Metro Exodus | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−177%
|
277
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−178%
|
125
+178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−186%
|
100
+186%
|
Battlefield 5 | 50−55
−194%
|
140−150
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−191%
|
102
+191%
|
Far Cry 5 | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−200%
|
160−170
+200%
|
Hitman 3 | 27−30
−196%
|
80
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−191%
|
180−190
+191%
|
Metro Exodus | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−186%
|
229
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−179%
|
223
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−206%
|
100−110
+206%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−190%
|
87
+190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−203%
|
91
+203%
|
Far Cry 5 | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−200%
|
160−170
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−177%
|
194
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−186%
|
200
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−195%
|
118
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−211%
|
100−110
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Far Cry 5 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
Hitman 3 | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−180%
|
154
+180%
|
Metro Exodus | 30−33
−210%
|
93
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−200%
|
150
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Hitman 3 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−200%
|
72
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−183%
|
85
+183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Far Cry 5 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Metro Exodus | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
W ten sposób T600 i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 155% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 283% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 171% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.74 | 46.06 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3080 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między T600 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.