T1000 vs GeForce GTX 1630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T1000 z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1000 przewyższa GTX 1630 o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1000 i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 291 | 401 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.24 | 11.89 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU117 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2021 (3 lata temu) | 28 czerwca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T1000 i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1000 i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 1740 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1395 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.12 | 57.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.5 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T1000 i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T1000 i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 96 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na T1000 i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T1000 i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T1000 i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T1000 i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+74.3%
| 35−40
−74.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Counter-Strike 2 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Counter-Strike 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Fortnite | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Valorant | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Counter-Strike 2 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+62.1%
|
140−150
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Fortnite | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Grand Theft Auto V | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Valorant | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Counter-Strike 2 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Valorant | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
Valorant | 170−180
+60.9%
|
110−120
−60.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Valorant | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
W ten sposób T1000 i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:
- T1000 jest 74% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.62 | 12.85 |
Nowość | 6 maja 2021 | 28 czerwca 2022 |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 75 Wat |
T1000 ma 52.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 1630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model T1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.