T1000 vs RTX A1000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy T1000 z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T1000
2021
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.95

RTX A1000 Mobile przewyższa T1000 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1000 i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności285225
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna27.3328.53
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU117GA107
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania6 maja 2021 (3 lata temu)30 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne T1000 i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1000 i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8962048
Częstotliwość rdzenia1065 MHz630 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1395 MHz1140 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.1272.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.5 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności T1000 i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na T1000 i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na T1000 i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPortPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez T1000 i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu T1000 i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1000 18.95
RTX A1000 Mobile 23.74
+25.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1000 7631
RTX A1000 Mobile 9559
+25.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1000 11793
RTX A1000 Mobile 15135
+28.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T1000 46318
RTX A1000 Mobile 58312
+25.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1000 8450
RTX A1000 Mobile 11321
+34%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 50553
RTX A1000 Mobile 70880
+40.2%

Wydajność w grach

Wyniki T1000 i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
−15.5%
67
+15.5%
1440p21−24
−28.6%
27
+28.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45
−46.7%
66
+46.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−20.6%
75−80
+20.6%
Counter-Strike 2 34
−47.1%
50
+47.1%
Forza Horizon 4 87
−25.3%
109
+25.3%
Forza Horizon 5 50−55
−24.5%
65−70
+24.5%
Metro Exodus 62
−4.8%
65−70
+4.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Valorant 80−85
−25%
100−105
+25%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−20.6%
75−80
+20.6%
Counter-Strike 2 28
−50%
42
+50%
Dota 2 77
−27.3%
98
+27.3%
Far Cry 5 130
+75.7%
74
−75.7%
Fortnite 100−110
−19%
120−130
+19%
Forza Horizon 4 69
−26.1%
87
+26.1%
Forza Horizon 5 50−55
−24.5%
65−70
+24.5%
Grand Theft Auto V 77
−18.2%
91
+18.2%
Metro Exodus 42
+163%
16
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−16.4%
150−160
+16.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−30.6%
80−85
+30.6%
Valorant 80−85
−25%
100−105
+25%
World of Tanks 230−240
−11.7%
250−260
+11.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−20.6%
75−80
+20.6%
Counter-Strike 2 24
−45.8%
35
+45.8%
Far Cry 5 65−70
−15.2%
75−80
+15.2%
Forza Horizon 4 60
−26.7%
76
+26.7%
Forza Horizon 5 50−55
−24.5%
65−70
+24.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−16.4%
150−160
+16.4%
Valorant 80−85
−25%
100−105
+25%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
World of Tanks 130−140
−22.2%
160−170
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−25%
50−55
+25%
Far Cry 5 50−55
−35.8%
70−75
+35.8%
Forza Horizon 4 50−55
−29.4%
65−70
+29.4%
Forza Horizon 5 30−35
−29%
40−45
+29%
Metro Exodus 45−50
−26.7%
55−60
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Valorant 50−55
−31.4%
65−70
+31.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
Metro Exodus 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−26.7%
75−80
+26.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−30%
24−27
+30%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Fortnite 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Forza Horizon 4 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Forza Horizon 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Valorant 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 61
+0%
61
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Dota 2 132
+0%
132
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób T1000 i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile jest 16% szybszy w 1080p
  • RTX A1000 Mobile jest 29% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1000 jest 163% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A1000 Mobile jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX A1000 Mobile wyprzedza 50 testach (79%)
  • jest remis w 11 testach (17%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.95 23.74
Nowość 6 maja 2021 30 marca 2022
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 60 Wat

T1000 ma 20% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A1000 Mobile ma 25.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A1000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między T1000 i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA T1000
T1000
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 64 głosy

Oceń T1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 99 głosów

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące T1000 lub RTX A1000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.