Radeon VII vs RX 6600M
Łączny wynik wydajności
VII przewyższa RX 6600M o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 134 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 66.08 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Vega 20 | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $160 (0.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon VII i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon VII i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 305 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon VII i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
VII przewyższa RX 6600M o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
VII przewyższa RX 6600M o 22% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
VII przewyższa RX 6600M o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa VII o 17% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
VII przewyższa RX 6600M o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
VII przewyższa RX 6600M o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600M przewyższa VII o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa VII o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa VII o 106% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa VII o 772% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa VII o 22% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa VII o 65% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa VII o 87% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa VII o 75% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
VII przewyższa RX 6600M o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon VII i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+27.1%
| 96
−27.1%
|
1440p | 78
+44.4%
| 54
−44.4%
|
4K | 57
+83.9%
| 31
−83.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−42.9%
|
110
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−42.1%
|
108
+42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+4.2%
|
95
−4.2%
|
Battlefield 5 | 160
+40.4%
|
110−120
−40.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+21.8%
|
75−80
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Far Cry 5 | 116
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Far Cry New Dawn | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 163
−23.9%
|
202
+23.9%
|
Hitman 3 | 100−110
−42.6%
|
154
+42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−54.2%
|
239
+54.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+13.8%
|
90−95
−13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+43.2%
|
85−90
−43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−83.1%
|
216
+83.1%
|
Watch Dogs: Legion | 113
−6.2%
|
120
+6.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−51.4%
|
106
+51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+3.8%
|
79
−3.8%
|
Battlefield 5 | 150
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 135
+73.1%
|
75−80
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Far Cry 5 | 103
+124%
|
46
−124%
|
Far Cry New Dawn | 97
+102%
|
48
−102%
|
Forza Horizon 4 | 157
−26.8%
|
199
+26.8%
|
Hitman 3 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−53.8%
|
200
+53.8%
|
Metro Exodus | 92
−4.3%
|
96
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+37.5%
|
85−90
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
−33.7%
|
139
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−2.2%
|
142
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 99
−8.1%
|
107
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+21.8%
|
75−80
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Far Cry 5 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 130
−29.2%
|
168
+29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−41.1%
|
134
+41.1%
|
Metro Exodus | 83
−7.2%
|
89
+7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−13.3%
|
85
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+35.2%
|
85−90
−35.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+25.9%
|
80−85
−25.9%
|
Hitman 3 | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.5%
|
51
+8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−39.1%
|
128
+39.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−22.5%
|
98
+22.5%
|
Metro Exodus | 83
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−63.9%
|
100
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+14.3%
|
42
−14.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 88
+203%
|
29
−203%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Hitman 3 | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+41.9%
|
31
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Battlefield 5 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Metro Exodus | 61
+27.1%
|
48
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
W ten sposób Radeon VII i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- Radeon VII jest 27% szybszy w 1080p
- Radeon VII jest 44% szybszy w 1440p
- Radeon VII jest 84% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon VII jest 203% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 83% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon VII wyprzedza 43 testach (60%)
- RX 6600M wyprzedza 28 testach (39%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.21 | 35.29 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 100 Wat |
Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon VII jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.