Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 960
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 960 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 298 | 318 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Stosunek jakości do ceny | 7.72 | 2.16 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Vega Kaby Lake-G | GM206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | $1031 | $440 (2.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega M GH ma 257% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1063 MHz | 1127 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1190 MHz | 1178 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 2,940 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 72 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,656 gflops | 2,413 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 24.1 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 400 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1600 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 204.8 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 960 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 960 o 8% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 960 o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 960 o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 960 o 19% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 960 o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−10.2%
| 65
+10.2%
|
1440p | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
4K | 28
−3.6%
| 29
+3.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Battlefield 5 | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Battlefield 5 | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Metro Exodus | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+20%
|
50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Battlefield 5 | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Far Cry New Dawn | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
W ten sposób RX Vega M GH i GTX 960 konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest o 10.2% szybszy niż RX Vega M GH w 1080p.
- RX Vega M GH jest o 8.6% szybszy niż GTX 960 w 1440p.
- GTX 960 jest o 3.6% szybszy niż RX Vega M GH w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX Vega M GH jest 62.5% szybszy niż GTX 960.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 960 jest 100% szybszy niż RX Vega M GH.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega M GH wyprzedza 61 testach (90%)
- GTX 960 wyprzedza 4 testach (6%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.94 | 15.67 |
Nowość | 7 stycznia 2018 | 22 stycznia 2015 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega M GH jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 960 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 960 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.