Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs R2 (Stoney Ridge)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R2 (Stoney Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa R2 (Stoney Ridge) o aż 782% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R2 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 450 | 1065 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Vega (2017−2021) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Kryptonim | Vega | Stoney Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 1 czerwca 2016 (8 lat temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R2 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R2 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 128 |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 600 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3100 Million |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R2 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Pamięć współdzielona | - | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R2 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (FL 12_0) |
Vulkan | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R2 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa R2 (Stoney Ridge) o 782% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa R2 (Stoney Ridge) o 706% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa R2 (Stoney Ridge) o 950% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa R2 (Stoney Ridge) o 632% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa R2 (Stoney Ridge) o 715% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa R2 (Stoney Ridge) o 686% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R2 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
1440p | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
4K | 10
+900%
| 1−2
−900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Battlefield 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 14 | brak danych |
Far Cry 5 | 21−24 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 24−27 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 40−45 | brak danych |
Hitman 3 | 15 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 44 | brak danych |
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 33 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 32 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Battlefield 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 10 | brak danych |
Far Cry 5 | 21−24 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 24−27 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 40−45 | brak danych |
Hitman 3 | 16 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | brak danych |
Metro Exodus | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 25 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 27 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9 | brak danych |
Far Cry 5 | 21−24 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 40−45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 24 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 23 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 12 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 14−16 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5 | brak danych |
Far Cry 5 | 16 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 16−18 | brak danych |
Hitman 3 | 10 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 20 | brak danych |
Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | brak danych |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 10 | brak danych |
Metro Exodus | 8 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | brak danych |
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i R2 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 1050% szybszy w 1080p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 1500% szybszy w 1440p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 900% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.08 | 1.03 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 1 czerwca 2016 |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Model Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R2 (Stoney Ridge).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R2 (Stoney Ridge) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.