Radeon RX Vega 64 vs 890M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z Radeon 890M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.04
+70.4%

RX Vega 64 przewyższa 890M o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Radeon 890M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności128254
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej22.28brak danych
Wydajność energetyczna8.66100.00
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 3.5 (2024)
KryptonimVega 10Strix Point
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 sierpnia 2017 (7 lat temu)15 lipca 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Radeon 890M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Radeon 890M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40961024
Częstotliwość rdzenia1247 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz2900 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million34,000 million
Proces technologiczny14 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.8185.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS5.939 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25664
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Radeon 890M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość279 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Radeon 890M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci2048 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci945 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci483.8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Radeon 890M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Radeon 890M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.1.1251.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Radeon 890M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 64 37.04
+70.4%
Radeon 890M 21.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 14241
+70.3%
Radeon 890M 8360

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824
+92.4%
Radeon 890M 16023

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 64 55262
+19.2%
Radeon 890M 46360

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501
+135%
Radeon 890M 9573

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+133%
Radeon 890M 54704

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i Radeon 890M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD118
+168%
44
−168%
1440p80
+77.8%
45−50
−77.8%
4K52
+73.3%
30−35
−73.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.23brak danych
1440p6.24brak danych
4K9.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+58.3%
48
−58.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+75.6%
45−50
−75.6%
Elden Ring 120−130
+84.3%
70−75
−84.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+20.6%
65−70
−20.6%
Counter-Strike 2 75−80
+94.9%
39
−94.9%
Cyberpunk 2077 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Forza Horizon 4 202
+166%
76
−166%
Metro Exodus 105
+81%
55−60
−81%
Red Dead Redemption 2 116
+137%
45−50
−137%
Valorant 182
+107%
85−90
−107%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+156%
65−70
−156%
Counter-Strike 2 75−80
+153%
30
−153%
Cyberpunk 2077 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Dota 2 50
−10%
55
+10%
Elden Ring 120−130
+84.3%
70−75
−84.3%
Far Cry 5 62
+31.9%
47
−31.9%
Fortnite 123
+8.8%
110−120
−8.8%
Forza Horizon 4 164
+156%
64
−156%
Grand Theft Auto V 110−120
+113%
55
−113%
Metro Exodus 79
+36.2%
55−60
−36.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+37.1%
140−150
−37.1%
Red Dead Redemption 2 57
+16.3%
45−50
−16.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+88.4%
65−70
−88.4%
Valorant 92
+4.5%
85−90
−4.5%
World of Tanks 270−280
+15.3%
240−250
−15.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+5.9%
65−70
−5.9%
Counter-Strike 2 75−80
+192%
26
−192%
Cyberpunk 2077 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Dota 2 138
+72.5%
80−85
−72.5%
Far Cry 5 90−95
+32.4%
70−75
−32.4%
Forza Horizon 4 143
+160%
55
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+37.1%
140−150
−37.1%
Valorant 140
+59.1%
85−90
−59.1%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Elden Ring 70−75
+100%
35−40
−100%
Grand Theft Auto V 65−70
+88.9%
35−40
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+75%
100−105
−75%
Red Dead Redemption 2 37
+85%
20−22
−85%
World of Tanks 230−240
+59.9%
140−150
−59.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+59.1%
40−45
−59.1%
Counter-Strike 2 35−40
+100%
18−20
−100%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 110−120
+95.1%
60−65
−95.1%
Forza Horizon 4 100
+75.4%
55−60
−75.4%
Metro Exodus 79
+58%
50−55
−58%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+103%
30−35
−103%
Valorant 95
+66.7%
55−60
−66.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+100%
18−20
−100%
Dota 2 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Elden Ring 35−40
+119%
16−18
−119%
Grand Theft Auto V 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Metro Exodus 46
+188%
16−18
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+80.3%
65−70
−80.3%
Red Dead Redemption 2 24
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+114%
21−24
−114%
Counter-Strike 2 35−40
+100%
18−20
−100%
Cyberpunk 2077 7
+75%
4−5
−75%
Dota 2 96
+74.5%
55−60
−74.5%
Far Cry 5 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
Fortnite 50
+92.3%
24−27
−92.3%
Forza Horizon 4 59
+78.8%
30−35
−78.8%
Valorant 49
+81.5%
27−30
−81.5%

W ten sposób RX Vega 64 i Radeon 890M konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 168% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 78% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 73% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 64 jest 192% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 890M jest 10% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 64 wyprzedza 53 testach (98%)
  • Radeon 890M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.04 21.74
Nowość 7 sierpnia 2017 15 lipca 2024
Proces technologiczny 14 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 15 Wat

RX Vega 64 ma 70.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 890M ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1866.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 890M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 890M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i Radeon 890M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
AMD Radeon 890M
Radeon 890M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 723 głosy

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 115 głosów

Oceń Radeon 890M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 64 lub Radeon 890M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.