Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 260M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z GeForce GTX 260M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 64
2017, $499
8 GB HBM2, 295 Watt
33.33
+3523%

RX Vega 64 przewyższa 260M o aż 3523% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 260M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1791191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej16.72brak danych
Wydajność energetyczna8.721.09
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Tesla (2006−2010)
KryptonimVega 10G92
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 sierpnia 2017 (8 lat temu)3 marca 2009 (17 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 260M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 260M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096112
Częstotliwość rdzenia1247 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów12,500 million754 million
Proces technologiczny14 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.830.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych462
ROPs6416
TMUs25656
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache4 MB64 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 260M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość279 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI-2-way
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 260M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHzUp to 950 MHz
Przepustowość pamięci483.8 GB/s61 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 260M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 260M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 260M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.01.1
Vulkan1.1.125N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 260M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 64 33.33
+3523%
GTX 260M 0.92

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 13857
+3509%
Próbki: 3451
GTX 260M 384
Próbki: 333

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 64 55262
+1028%
GTX 260M 4901

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 260M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+300%
29
−300%
1440p77
+3750%
2−3
−3750%
4K51
+5000%
1−2
−5000%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.30brak danych
1440p6.48brak danych
4K9.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+3660%
5−6
−3660%
Cyberpunk 2077 75−80
+3750%
2−3
−3750%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+4250%
2−3
−4250%

Full HD
Medium

Battlefield 5 161
+3925%
4−5
−3925%
Counter-Strike 2 180−190
+3660%
5−6
−3660%
Cyberpunk 2077 75−80
+3750%
2−3
−3750%
Far Cry 5 110
+10900%
1−2
−10900%
Fortnite 150−160
+14900%
1−2
−14900%
Forza Horizon 4 167
+2683%
6−7
−2683%
Forza Horizon 5 100−110 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1400%
9−10
−1400%
Valorant 315
+950%
30−33
−950%

Full HD
High

Battlefield 5 146
+3550%
4−5
−3550%
Counter-Strike 2 180−190
+3660%
5−6
−3660%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1058%
24−27
−1058%
Cyberpunk 2077 75−80
+3750%
2−3
−3750%
Dota 2 150
+971%
14−16
−971%
Far Cry 5 104
+10300%
1−2
−10300%
Fortnite 150−160
+14900%
1−2
−14900%
Forza Horizon 4 158
+2533%
6−7
−2533%
Forza Horizon 5 100−110 0−1
Grand Theft Auto V 110−120
+3767%
3−4
−3767%
Metro Exodus 73
+7200%
1−2
−7200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1400%
9−10
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2100%
6−7
−2100%
Valorant 293
+877%
30−33
−877%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 139
+4533%
3−4
−4533%
Cyberpunk 2077 75−80
+3750%
2−3
−3750%
Dota 2 138
+886%
14−16
−886%
Far Cry 5 98
+9700%
1−2
−9700%
Forza Horizon 4 128
+2033%
6−7
−2033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1400%
9−10
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+1183%
6−7
−1183%
Valorant 140
+367%
30−33
−367%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+14900%
1−2
−14900%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+4600%
5−6
−4600%
Grand Theft Auto V 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Metro Exodus 46
+4500%
1−2
−4500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1650%
10−11
−1650%
Valorant 263
+26200%
1−2
−26200%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+4350%
2−3
−4350%
Cyberpunk 2077 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry 5 81
+3950%
2−3
−3950%
Forza Horizon 4 98
+4800%
2−3
−4800%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+2950%
2−3
−2950%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+8600%
1−2
−8600%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Grand Theft Auto V 70−75
+367%
14−16
−367%
Metro Exodus 46
+4500%
1−2
−4500%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+4700%
1−2
−4700%
Valorant 205
+2829%
7−8
−2829%

4K
Ultra

Battlefield 5 59
+5800%
1−2
−5800%
Counter-Strike 2 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 96
+4700%
2−3
−4700%
Far Cry 5 44
+4300%
1−2
−4300%
Forza Horizon 4 66
+6500%
1−2
−6500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2000%
2−3
−2000%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+1950%
2−3
−1950%

W ten sposób RX Vega 64 i GTX 260M konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 300% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 3750% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 5000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX Vega 64 jest 26200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX Vega 64 przewyższył GTX 260M we wszystkich 36 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.33 0.92
Nowość 7 sierpnia 2017 3 marca 2009
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 65 Wat

RX Vega 64 ma 3523% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 364% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 260M ma 354% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 260M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 890 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 16 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX 260M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.