Radeon RX Vega 64 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B580 przewyższa RX Vega 64 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.75 | 88.18 |
Wydajność energetyczna | 8.53 | 14.50 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Vega 10 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 370% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 64.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.66 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 256 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 279 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−7.8%
| 125
+7.8%
|
1440p | 76
+11.8%
| 68
−11.8%
|
4K | 50
+19%
| 42
−19%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.30
−116%
| 1.99
+116%
|
1440p | 6.57
−79.3%
| 3.66
+79.3%
|
4K | 9.98
−68.3%
| 5.93
+68.3%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 116% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 79% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 68% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−104%
|
206
+104%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−8.2%
|
210−220
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−43.6%
|
112
+43.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−46.5%
|
148
+46.5%
|
Battlefield 5 | 161
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−8.2%
|
210−220
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−24.4%
|
97
+24.4%
|
Far Cry 5 | 110
−57.3%
|
173
+57.3%
|
Fortnite | 150−160
−7.2%
|
160−170
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
+16%
|
140−150
−16%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−80.4%
|
193
+80.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−8%
|
140−150
+8%
|
Valorant | 315
+43.2%
|
220−230
−43.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+0%
|
101
+0%
|
Battlefield 5 | 146
+13.2%
|
120−130
−13.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−8.2%
|
210−220
+8.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−5.1%
|
82
+5.1%
|
Dota 2 | 150
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Far Cry 5 | 104
−53.8%
|
160
+53.8%
|
Fortnite | 150−160
−7.2%
|
160−170
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 158
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−62.6%
|
174
+62.6%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−19.7%
|
140
+19.7%
|
Metro Exodus | 73
−45.2%
|
106
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−8%
|
140−150
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−78.8%
|
236
+78.8%
|
Valorant | 293
+33.2%
|
220−230
−33.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Dota 2 | 138
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
Far Cry 5 | 98
−52%
|
149
+52%
|
Forza Horizon 4 | 128
−12.5%
|
140−150
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−8%
|
140−150
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Valorant | 140
−57.1%
|
220−230
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−7.2%
|
160−170
+7.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−8.9%
|
250−260
+8.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Metro Exodus | 46
−34.8%
|
62
+34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
+4.4%
|
250−260
−4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−47.4%
|
56
+47.4%
|
Far Cry 5 | 81
−35.8%
|
110
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 98
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−75%
|
84
+75%
|
Valorant | 205
−10.7%
|
220−230
+10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Dota 2 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry 5 | 44
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
W ten sposób RX Vega 64 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 8% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 12% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 19% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 64 jest 43% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 104% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 9 testach (15%)
- Arc B580 wyprzedza 46 testach (77%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.72 | 34.73 |
Nowość | 7 sierpnia 2017 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 190 Wat |
Arc B580 ma 9.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 55.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 64 i Arc B580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.