Radeon RX Vega 56 vs ION
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z ION, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 56 przewyższa ION o aż 11742% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i ION, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 1414 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 17.96 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 11.37 | 1.01 |
| Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Kryptonim | Vega 10 | C79 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 14 sierpnia 2017 (8 lat temu) | 18 czerwca 2008 (17 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i ION: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i ION, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 16 |
| Częstotliwość rdzenia | 1156 MHz | 450 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1471 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 12,500 million | 314 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 20 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 3.600 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.54 TFLOPS | 0.0352 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 224 | 8 |
| L1 Cache | 896 KB | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | 32 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i ION z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCI |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i ION: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 800 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i ION. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i ION, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.1.125 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i ION na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i ION w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 115 | 0−1 |
| 1440p | 77 | 0−1 |
| 4K | 50 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.47 | brak danych |
| 1440p | 5.18 | brak danych |
| 4K | 7.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+17700%
|
1−2
−17700%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 151
+15000%
|
1−2
−15000%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+17700%
|
1−2
−17700%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 98 | 0−1 |
| Fortnite | 150
+14900%
|
1−2
−14900%
|
| Forza Horizon 4 | 141
+14000%
|
1−2
−14000%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+15200%
|
1−2
−15200%
|
| Valorant | 190−200
+19600%
|
1−2
−19600%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+13900%
|
1−2
−13900%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+17700%
|
1−2
−17700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13700%
|
2−3
−13700%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
| Dota 2 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Far Cry 5 | 93 | 0−1 |
| Fortnite | 139
+13800%
|
1−2
−13800%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+13300%
|
1−2
−13300%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 94 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 0−1 |
| Metro Exodus | 70 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+13600%
|
1−2
−13600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+12300%
|
1−2
−12300%
|
| Valorant | 190−200
+19600%
|
1−2
−19600%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+13000%
|
1−2
−13000%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
| Dota 2 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Far Cry 5 | 89 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 109 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+11900%
|
1−2
−11900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 0−1 |
| Valorant | 190−200
+19600%
|
1−2
−19600%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 108 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+22000%
|
1−2
−22000%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 0−1 |
| Metro Exodus | 42 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
| Valorant | 230−240
+23200%
|
1−2
−23200%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 99 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 74 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 88 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 35−40 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 74 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 50 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 0−1 |
| Metro Exodus | 27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 0−1 |
| Valorant | 190−200
+19000%
|
1−2
−19000%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Dota 2 | 95−100 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 39 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 59 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 37 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.79 | 0.26 |
| Nowość | 14 sierpnia 2017 | 18 czerwca 2008 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 20 Wat |
RX Vega 56 ma 11742.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ION ma 950% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on ION.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a ION - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
